『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のGOTY・レビュー一覧

新着順 Game of the Year 2025 ゲーム別
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムのGOTY画像
Game of the Year 2023
こへい|流行りモノ通信簿・ゲームなんとか さん
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
総合力の高いゲームでした。 どこから見ても全部がおもしろく、全部が平均点を超えているような感想を持てるすごすぎるゲームでした。 ボク個人としては、やはり『ゼルダを見つける』という大命題に迫るメインチャレンジ…ゼルダを見つけた時、見つけたのはいいが打つ手が無くなった時…どうにかしなきゃと思い、ハイラルを駆け巡った記憶はとても良い思い出です。 ストーリーはわかりやすく、人の気持ちを汲み取ることにフォーカスが当たってくるため、自分一人ではなく、いつか自分の息子にも遊ばせてみたい。そう思えるようなストーリーであったことが非常に好印象でした。 自分のこどもがティアキンを遊べるようになった頃、再びボクにとってのGOTYに輝いてくれるんじゃないか…そんな期待ができるゲームかなと思いました💯
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Game of the Year 2023
月島🚑🌸🍎 さん
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
ブレスオブザワイルドという素晴らしい前作がありながら、次回作への期待を見事に超えてくれた作品だと思います。ウルトラハンドで面白い建築物を作り、自由な発想で即席の強武器を作って戦い、コログを雑に運搬する…どれもが創造性溢れていて、自分でやるのもSNS等で誰かが遊んでいるのを見るのも楽しかったです。そしてなにより、個人的にはストーリーが更に素晴らしかったですね… 面白いという噂だけ聞いて、面白建築を見るだけで満足してる方がもしいたら、是非プレイして最後まで駆け抜けて欲しい!それくらいお勧めしたい傑作でした。
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Game of the Year 2023
kamekiti さん
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
作品の「続編」として、これ以上の物はないと思う。完成度が高すぎました。 前作と同じ感覚! なのが嬉しくて、プレイ直後から、リアルに戻れるのか、不安になりました。 でも、長くプレイすればするほど、前作との違いが分かる、良い作品になっています。 料理に履歴がついて、材料を選ぶ手間が省けたのが、一番ありがたかったかも。 新規要素のスクラビルドは、使いきれてないと思いますが、上手く行った時の達成感は凄いです。 ハマりすぎて、絶望感も凄い事になりますが、それでもがっついてしまう、絶妙なおもちゃ感。 物と物をくっつけて、形にするだけで、なんて面白いんでしょう!! 漫画のような、未来の遊びが実現したみたいで、ワクワクしながらやっていました。 また遊びたくなってきました。
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最高の「続編」だったで賞
Masataka(labduck)🐤 さん
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
「続編」で過去最高の出来でした。 「続編」ゆえに存在するデメリットはあります。見たことある敵、システムは新鮮さを失わせます。 が、それらを飲み込み、覚悟を決めてその上で作り出したこの「続編」は、名作である前作の「続編」であることを最大限に生かした作品でした。 クリア後、「もう一度前作を遊びたい。そしてその後これを遊びたい。」と、強く思いました。
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Game of the Year 2023
ゆきぼう さん
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
約束された神ゲー。 この称号を発売前に賜ったゲームは世に数あれど、正真正銘の神ゲーだったことは殆どない。発売前に高まった期待値を超えていくということはそれほどに難しいタスクなのだ。 だが、ティアキンはそれをやってのけた。しかも、前作も「歴史に残る神ゲー」であったのにも関わらず、だ。 ブレワイが出た時、ここからオープンワールドのゲームのハードルが上がると思っていたのだが、あれから6年経ってもなお、その高みに上り詰めたゲームはついぞ現れなかった。形だけ、いくつかの要素だけ、見た目だけなど、手軽に真似できる部分を踏襲したゲームは数多く現れたが、ブレワイが提示した「どこでも踏破できてしまう主人公の性能と、どこから攻略してもゲーム的にもストーリー的にも破綻をきたさないレベルデザイン」を両立させることができたのは、2023年になってリリースされたティアキンただ一つだけだった。 しかも、地上マップこそ前作にプラスアルファしたものだったが、空、そして地底と、行ける場所は格段に広がり、リンクの新しい能力も踏破性を格段に向上されるものとなっており、実装したという事実だけでも奇跡の産物に見えてしまうほど凄い。さらに今作はクラフト要素も加わって、ユーザーのクリエイテビティを、前作にも増して刺激するという、信じ難い偉業をも成し遂げている。 もちろん難点もあることはあるが、それを吹き飛ばしてしまうほどに素晴らしい出来栄えで、6年待っただけのことはある、まさに「実在した約束された神ゲー」になったゲームだといえる。
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もう「ゼルダの伝説って言っても主人公はリンクじゃん」とは言わせない
SAKIGAKE さん
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
オープンワールドのゲームでここまで自由度とストーリー性が両立しているゲームはあったでしょうか? 前作ブレスオブザワイルドの時点で圧倒的なスケールで、一種の完成形だと思っていましたが、本作はそれを大きく超えてきました。 発売延期を重ねて高まっていた期待を更に上回ってきました。 ウルトラハンドでの自由な工作はそれぞれのプレイヤーの個性がでますね。 みんなの面白失敗談などもあり、ほかの人の動画を見ているだけでも楽しいです。 私も地上に降りてワクワクしながら車を作ったはいいが、ハンドルがなく思ったように動かずに挙句の果てには自分の車にひかれてハートを失ったのもいい思い出です。あれは走ったほうが早かった。 そして、何はともあれストーリーが良かったです。 リンクはリンクでしっかり主人公をしていますが、ゼルダ姫のあの覚悟。 徐々に明らかになるあのストーリーはどんどん次のムービーが見たいと、自然と龍の泪を巡ってしまいます。 意味が分かった時にはその大きな意思の強さに感動しました。 エンディングも賛否があったようですが私の好みにあっていました。 多くの人がレビューを書いたり、動画を投稿したりしているのでそれを見るだけでも楽しいです。 クリアまで自分でプレイして本当に良かったと感じたゲームでした。
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Game of the Year 2023
ケンケンまる さん
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
間違いなく今年、私が遊んだゲームの中でNo.1! 2023年5月12日の発売日から半年間、毎日遊んでます! 発売日に空島からハイラルの大地に降り立った時の感動は今まで味わった事がないものでした。 スカイダイビング中に目に入る懐かしの風景!それはかつて「ブレス・オブ・ザ・ワイルド」で隅々まで走り回っていた「よく知る場所」…リアルで昔住んでいたよく知る場所へ帰ってきたような感動でした。 再びこの地で遊ぶ事ができるワクワク感と空だけでなくて地底にも広がるあまりにも広大なオープンワールドの世界。 マップを全て歩き、コログを全て発見し、クリア率100%達成を一区切りにこのゲームから離れようと考えた時、ふと思い出したのです…「そうだ、まだカバンダの看板、全部立てていなかった」と。 カバンダの看板はコログのようなお面でのヒントもなく、クリア率のような「あとどれくらい残っているのか?」の目安もありません。文字通り「終わりの見えない旅路」です。 ここまでの総プレイ時間は550時間を軽く超えてます。でもカバンダさんは今日も過酷な地でエノキダ社長の看板を必死で支えているんです! 「よし!行くか!」 愛社精神熱い漢(おとこ)の生き様に応えるべく、今日も私はハイラルの大地をかけまわります。
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コンプ挫折賞
干してれすこ さん
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
GOTY?これでは? Yearと区切るのも無粋なくらいの仕上がりに作り込み、恐らく数年かけてプレイを続ける方も実は珍しくないのでは。 私は祠と根まで埋めたからもう良いですよね。 コログ集めは諦めてゲームクリアです。
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Game of the Year 2023
お砂糖2 さん
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
圧倒的にこの作品です!自分の中で今年一番!今年最高のゲーム!! なぜならこれしかやってないから!(まだ途中)
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Game of the Year 2023
ゲーム好きな人 さん
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
自由度の高さが最高 高い期待をしっかり超えてきたゲームです