みんなのGOTY

Game of the Year 2024
かむる さん
九日ナインソール
「ラスボスはゲーム史に残る」 「今まで遊んできたゲームのラスボスでぶっちぎりの強さ」 steam版が発売された直後、ネット界隈でそんな評価・感想を結構な回数観て これは手を出してみなくては。と思い、手を出したところ 「無事に丸々1ヶ月が溶けました」 やー面白かった。 他のゲームがまったく手を付けられないほどに、また普段はゲームをやらない昼休みなどの ちょっとした時間までも手を出してしまうほど没頭。1日1時間ゲームできれば 良い方だったのに、この時は2時間3時間通しでやることも珍しくありませんでした。 噂のラスボスは何回挑んだか数えきれないほど。 このゲームの面白さは敵の攻撃を見切って弾く、パリィの気持ちよさとそこに 敵の隙をついて呪符による爆破攻撃を絡める戦闘が楽しい楽しい。 もちろん、最初から上手くできるはずもなく、初見~数回の挑戦では 「こんなん無理じゃん」と途方に暮れるをすべてのボスで経験しました。 それでも徐々に攻撃を見切りパリィできるようになって、最後は敵の大技すらも 弾いて攻撃を叩き込めるようになっていく快感。たまりません。 ・・でも、それを楽しめるのって「高難度のゲームにわざわざ手を出す特殊な人だからでしょ?」 とこの時点で興味を無くしている人も多いかと思います。 ただ、このゲームはキャラクターの魅力も半端ないので、どうしても苦手という人は難易度を下げてでも プレイしてほしいところです。 主人公、 羿を含め、登場するキャラは敵味方問わずかなり個性的で、 最初こそなんだこいつ? となることが多いのですが、物語を進めたり、交流を重ねるたびにこのキャラ達のやり取りをもっと見たい、物語の続きを見届けたいという想いが湧いてきます。 決して高難易度だけが売りではない、確かな面白さがあるので もっとたくさんの人がハマればいいと思います! ちなみに、このゲームの世界観タオパンク。まあ、中国神話風だけどサイバーパンク的なSF要素 を含んだものなのですが、ちょっとホラーっぽい描写もちらほら出てきます。特に序盤はしっかりとグロテスクな表現があるのでそういうのがどうしても苦手な人は注意が必要かもしれません。
Game of the Year 2024
ルナール さん
PALWORLD(パルワールド)
初見勢ほど騙される、ガッツリと楽しめるARKフォロワーのゲーム! デフォルメーションモンスター好きには刺さると思います。ちなみに初報PVは露悪的な方向を押していましたが、やるとそういう世界にするかどうかは自分次第なところなのもよし。 モンスターは危険な生き物として戦い、仲間にして、癒やされて共に過ごすのがとても良い。撫でて愛でよう! めちゃくちゃかわいいのだ! 自分はフェスキーという白いドラゴンが好きです。 あくまでアーリーアクセスなため、色々未完全なのはご愛嬌。逆に言えばそこはご愛嬌でやり過ごせる程度でした。
Game of the Year 2024
sa🧂kana さん
ディズニー ツイステッドワンダーランド
子供の頃ディズニーのアニメ映画を沢山観ていました。 様々な映画にはヒーローやヒロインがかっこよくそして美しく登場してそして活躍します。すっかり憧れて自分がそれになったつもりで着飾り飛び回っていました。 しかし、ヒーローやヒロインだけでは物語はドラマチックにはなりません。 “ヴィランズ”達がいなければ。 ディズニーツイステッドワンダーランド(通称ツイステ)はそんなヴィランズ達にフォーカスをあてたゲームです。 見知った世界の先にあるねじれ歪んだ不思議な世界のツイステッドワンダーランドでは、ディズニーのレジェンド的な位置づけの映画のヴィランズ達が崇拝されグレードセブンと呼ばれています。その精神に基づいた7つの寮がある全寮制ナイトレイブンカレッジ。その世界に召喚されたプレイヤー達こと監督生。2020年に配信開始されて以降、この監督生達の心を鷲掴みかき乱し時に涙させ続けている。そんなゲームです。 私が、とゆうか。私の「魂」が、 闇の鏡に導かれツイステッドワンダーランドの世界へ行ってしまったのはつい数か月前のこと。私こと監督生は魔法士には自分の力ではなれず偶然コンビになった魔獣と供に様々な問題児が居るナイトレイブンカレッジに入学しました。 いままで、アプリゲームといえばパズル系しかやってこなかった私ですが、今では日々ログインボーナスのためにログイン(登校) カード育成のためにレベル上げ(授業) ステータスを充実させるために運動(授業)する日々。 きっと、ほかにある様々なアプリゲームと大きなシステムの差はないのではないでしょうか。 それでも、私はこんなにもハマり友人と語りここにこうしてレビューを書いている。 それは、私が今まで気付かないように。見ないようにしていた箱の蓋を。このゲームが開けてきたからです。 ようは沼堕ちしてしまったんです。このゲームに。 ここで私の堕ちポイントを書かせてください。 『ディズニーっていい。』 世界のエンターテイメントの最前線を行くディズニーの今までにある様々な物語から抽出されたモノが ストーリーやキャラクターデザイン。音楽など細部に宿っています。メインとなるストーリー部分にはあの映画の、このキャラクターのエッセンスが効いています。 私はもともとディズニーが好きでよく映画も観ているので分かるとゆう感じですが、単純にかっこいい男の子がたくさんいるので、ディズニー知らなくても全然楽しめます。細身チャラ系からインテリ。筋肉系まで何でも居ます。 キャラクターデザインは私と同じ世代ならぐっとくる黒執事の漫画家さんだったり、音楽もゲームやアニメ、劇伴作曲を様手掛けている方。スタッフも盤石な上に豪華な声優さんがメインストーリーをフルボイスでやってくれているので耳が幸せ。 つまりどこからでもとっかかりさえあれば入って私のようにいつの間にかツイステ沼の住人。 こっちの沼は虹色ですよ。さぁ。
Game of the Year 2024
バル さん
PowerWash Simulator
みなさんは掃除が好きだろうか? 私は嫌いだ。友人にこの「PowerWash Simulator」を誘われても「ゲームの中でまで掃除したくない」 と断ったのに、私自身もこのゲームをGame of the Year 2024に選んだのにびっくりしている。 掃除は嫌いだけど、このゲームだけは別。そんな不思議な体験をした。 このゲームをプレイしたきっかけは、別の大作ゲームが一区切りしたところだった。 ふと虚無感に襲われ(年齢のせいもあったのかもしれないが)他のゲームが手につかなかったときに、 ふと目に入った「PowerWash Simulator」。 テスト期間中に掃除がしたくなる感覚にも似た感じでゲームを起動し、 黙々とただ汚れを落としていく。 さらにしつこい汚れには高圧洗浄機の種類やノズルを変えて試してみる。 壁やサッシ、手すりなどのパーツごとに目標の清掃率が細かく設定されていて、 きれいになると「チーン」という効果音がなる。 この効果音ときれいになっていく爽快感がなんとも言えず、 あと1パーツ。いやもうちょっともうちょっと・・・。と沼に沈んでいく感覚。 そして全体がきれいになったあと定点カメラで撮られた写真で振り返り。 これもまた頑張りを評価されているような感じで達成感がある。 現在無料DLCも複数出ておりボリュームも満点ですべてプレイしきれていないが、 再度虚無感に襲われるのを楽しみ?にしている自分がいる気がする。 今やろうと思わなくても、ふと虚無感に襲われたとき この「PowerWash Simulator」をプレイしてみてほしいと思う。
Game of the Year 2024
音亀HARU◆サウンドクリエイター◆ゲームと音楽とポッドキャストと さん
ユニコーンオーバーロード
色んな作品が入り乱れ、メジャーとインディー作品の垣根がほぼなくなりつつある2024年。 自分が遊んだ作品の中でも、昨年のティアキンほど総合力で飛び抜けた作品はなく、それぞれの個性的な部分が記憶に残る2024年だった。 その中で僕がGOTYに選んだのは、「今年自分の気持ちが一番前のめりになった作品」 言い換えれば「遊ばされてる感じ」が一番少なかったゲーム 「ユニコーンオーバーロード」 正直言えば発売前は、そこまで期待していなかった。むしろ苦手かもしれないと思っていたジャンルだったので、若干不安を持つくらいだったので、そんなに期待していなかったのもあり(とはいえヴァニラの過去遊んだものがハズレ無かったので安心もしていたが)リリース日後になって体験版を遊んでみた。 そのプレイ前の気持ちとは裏腹に、結果勢いよく体験版を前のめりに遊びきり、そのまま一片の躊躇なく本編購入、クリアにまで至ったゲームで、こんなパターンは自分の中でも珍しいように思う。 見た目は美麗とは言えど2Dだし、ジャンルとしては、戦略シミュレーションっぽいし、特別な何かを見た目から感じるのは難しいかもしれない。 ストーリーもめちゃくちゃ飛び抜けたわけでもない(とはいえしっかり導いてくれるものではある)。 では何が良いかというと、「最適な戦略をプログラミングをするような戦闘のシステム」が一番なのだと僕は強く思う。 戦闘は基本的にターン制でオートで進む。 ただ戦闘時はオートなのだが、そのオート部分の内容は自分で事前に細かく指定しておけるのだ。 各キャラには戦闘中に行える個性的な幾つかの行動があるのだが、その行動に優先順位をつけて指示しておく。 例えば「ライフが25%切っている仲間がいる場合は回復をする」→「敵が4人以上いた場合は範囲攻撃をする」→「騎兵の敵がいたら騎兵特効の攻撃をする」→「どれにも当てはまらない場合は一番残り体力が少ない敵にスタンダードな攻撃をする」といったような命令を各キャラに指示しておくのだ。 1部隊大体3~5人、それぞれの兵種に、攻撃・特効・回復・バフ,デバフ…などなど色々な行動があり、その上に兵種自体にも弱点関係があったりする。 それらを加味した上で、色々な戦略を考えることが楽しい。 「素早さが速いキャラが最初に行動できた場合は、仲間の行動速度を早める効果のある術を仲間にかけて、有利に戦闘を進める」とか、 「”この攻撃によって敵にトドメを刺した場合もう一回行動できる攻撃”を活かすために他のキャラで敵のライフを削っておいて、お膳立てしておく」とか ここでは書ききれないほど、おそらく人によってほぼ無限にありとあらゆる戦略があるだろう。 「キャラ」というデッキ構築の上で「各キャラの技」というデッキ構築の上で、それを素材に「オートメーション化」を自分でするわけだ。そりゃ無限大だわ! しかもそれがプレイしてて「複雑すぎてわけがわからなくなる」ということもない。簡単なところから徐々に複雑なところへ、それでいて面白みの部分がわかるように一歩づつ上がっていくので、複雑すぎて飲み込めないということは少ないように思う。なんなら新しい戦略を思いついた時の「ひらめいちゃった」感。たまりませぬ。 ロジカルに物事を進めたい人には間違いなく刺さる、刺さりすぎる一本に思う。 ただそれは触ってみないと伝えるのが本当に困難で…だからこそ騙されたと思って体験版を触ってほしいのだ。 もちろん合わない人もいるだろうが、合う人は僕と同じようになってほしいと思う。 部隊を組む上で、能力的なシナジーを見出して部隊を組むのも良いだろう。 シナリオに沿ったキャラ同士の関係性を思って部隊を組むのも良いだろう。 完璧に思える部隊ができても、いいところで新しい要素が追加されてきたり、過信していると思いも寄らないところであっさり全滅したりもする。慎重になりすぎたら1ミッションのタイムリミットにぶつかることもあるだろう。 そこへのトライアンドエラーを繰り返しながら、一歩ずつ高みを目指して成長していく感じがとても良い。 ここまでシステムを激推ししてきたが、キャラもしっかり個性や立ち位置を持っていて、しかも作り手が全てのキャラに愛を持って作っている感じも感じられる。全てのキャラが誰かにとって長い時間を過ごした愛着のあるキャラになっている可能性をちゃんと考えられてると思う。好き。 他、全部隊の「士気」をゲームに落とし込んだであろうブレイブシステムも良いし、 カットできてほしい演出とかは基本カットできるし、システム的に「こうできてほしい」と思うようなところは最初から丁寧に作り込まれていた。 又ヴァニラウェアのゲーム音楽を毎回作っているベイシスケイプの曲も今作も良い。力強い。好き。 それにしてもこのご時世にストーリーに寄りかからないゲーム作りをここまで徹底できたもんだ… 僕はそんな「僕のためのゲーム」と思えるゲームを創ってくれたことを嬉しく思っている。
Game of the Year 2024
travis bickkle さん
Max Payne 3
乾いた銃声、煽る酒、止まらない皮肉と愚痴😎ハードボイルド、ネガティブヒーロー ここに爆誕👍 僕は普段、周回プレイはしない人なのですがいや〜このタイトルに限っては、ハードを跨いで3周もプレイしています‼ なぜ僕がここまで、このゲームに惹かれているのかといいますと、ゲーム性は至ってオーソドックスなTPSシューティングなのですが、例えば銃弾のクローズアップなど、 撃ち合いの最中の凝った演出😎 そして、ダークな世界観で描かれる目が離せない色々と生々しいストーリー‼ 陰鬱で危ういながらも魅力的な主人公🔥 ゲーム性はありふれているのに、これほどまでにキャラ設定、演出、ストーリーで魅せるタイトルは他にないと思います‼ 是非遊んで頂きたい‼ ⚠くたびれたオジサンを応援したい方にもオススメです‼
Game of the Year 2024
しろこりGames@インディーライフストリーマーズ開催準備中🎮✨ さん
ゴリ: カドリー カーネイジ
『猫が可愛い!グロい!血みどろ爽快アクション🐱🩸』 2024年8月にリリースされた、爽快3Dアクションゲームです! 開発はスウェーデンのホラーゲームスタジオ「Angry Demon Studio」さん、販売は『Wired Productions』さんが手掛けています。 【どんなゲーム?】 主人公は、最強に可愛くてワルなネコ型ロボット「ゴリ」! 危険で頼れるホバーボード「F.R.A.N.K」と、気難しいAIコンパニオン「CH1-P」と一緒に、邪悪なザ・カワイイ軍団を切り刻みながら、生みの親であるプロフェッサーを探す大冒険に出ます!ネオン輝く未来都市を舞台に、可愛さとゴア表現が絶妙にミックスされた世界観が展開します! 【おすすめポイント】 ・爽快感抜群のアクション! ゴリの武器はなんと、移動手段でもあるホバーボード!ボードから飛び出す刃で敵をズタズタに切り刻むのが気持ち良い!しかも、とどめを刺す瞬間にはスローモーション演出が入るんですが…もうこれ、カッコよすぎてテンション爆上がり間違いなし! 更に、敵ごとに弱点が異なるので色々な技を使い分けることになります。操作していて飽きることがありませんでした! ・移動が楽しいって最高じゃないですか? ホバーボードに乗ってネオン煌めく美しい世界を高速で駆け抜ける…ただの移動ですら気持ちよすぎて病みつきになります!次々に変わる景色を楽しみながらミッションを進めるのもこのゲームの魅力の一つです。 ・ゴリが本当に可愛くてカッコいい! 猫の鳴き声や仕草で感情を伝えるゴリは、もう可愛いの極み。ゴリの過去ストーリーはコミック風に進んでいくんですが、言葉がなくてもゴリの心情が伝わってきて、どんどん愛着が湧いてくるんです。こんなに可愛いキャラ、他になかなかいません!メニュー画面で聞けるごろごろ音もたまらないので、是非聞いてみてください! 【こんな人におすすめ!】 ・最強に可愛いネコちゃんと一緒に爽快血みどろアクションを楽しみたい人! 爽快感あふれるアクションと可愛いキャラが融合した独特の世界観が楽しめます。 ・フォトモードで奇跡の一枚を撮影したい人! カメラモード搭載で、戦闘中でもワンボタンで快適にスクリーンショットを撮影できます!豊富なコスチュームやフィルターで自分だけのゴリを撮りまくりましょう! 【ゴリ: カドリー カーネイジ】もう、本当に、遊んでみてほしい! 「爽快感」「可愛さ」「ゴア」が見事に共存した、興奮必至のネオン輝く世界! ゴリと一緒に大暴れしてみませんか?
Game of the Year 2024
イチィゴォー さん
Q2 HUMANITY
みんなでわいわい騒ぎながらプレイするゲームが好きな私 パズルが好きな私 そんな私にぴったりな【Q2 HUMANITY】を個人的「Game of the Year 2024」としたい 本作は、描いたもので問題をクリアする物理演算パズルゲーム【Q】に 様々な特殊能力を持ったキャラクターが加わったもので 指示されたお題を、画面に線を描き込んで実体化させたり、キャラクターを操作したり キャラクターの固有能力を使ったりしてクリアしていくパズルゲームである 例えば「ボールを赤いエリアに入れろ」というお題があれば キャラクターがボールを掴んだまま移動して運んだり 描いたものをボールにぶつけて移動させたり どういう手段を使っても構わないので ボールを指示された場所まで移動されることが出来ればクリアとなる そのようなステージに応じた様々なお題・パズルをクリアしていくのだが ゲームを進めることで様々な力を持ったキャラクターが解放され その能力がパズルの解き方にも関わってくるので 様々な方法でパズルを解くことが出来るようになっている しかも最大4人までの協力プレイが可能となっており、これが楽しい とにかく楽しい あーだこーだ言いながら試行錯誤をするのだが じっくりと考えて正攻法と思われる解き方でクリアを目指すもよし ぶっ壊れ性能を持った特殊能力を駆使してごり押しするもよし 自分にあったパズルの解き方で、このゲームを楽しむことが出来る ステージも300問以上と、十分すぎるボリュームなのに 値段もお手頃な999円(さらに2024年12月19日~2025年1月3日まで50%オフの499円となるセール中!) 頭を使うゲームが好きな方、協力プレイが出来るゲームを探している方 特殊能力×協力プレイで解き方が無限大に広がるパズルゲームの世界を是非体験してみて欲しい
Game of the Year 2024
熊猫 さん
ゼルダの伝説 知恵のかりもの
夫の薦めで今年の始めから遊び始めたニンテンドーswitch。 子供の頃ほとんどゲームをやってこなかった私にとっては「仕方ないからたまには夫の趣味に付き合ってやるか」位の気持ちだった。 薦められるままに「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」から「 ティアーズオブザキングダム」へと進み、「知恵のかりもの」のクリアで2024年をフィニッシュ。 まさに「ゼルダの伝説」とともに始まり「ゼルダの伝説」にまみれ「ゼルダの伝説」に学んだ楽しい一年となった。 振り返れば、いろんなことがあった。 まずライネルが倒せない。 こちらの狙いが定まる前に一撃くらって終了。 攻略なんぞ見たとて、ジャスト回避だのラッシュだの出来る気がしない。 最終的に、とりあえず一番強そうな装備に身を固め、ノーガードでボコられまくりながらひたすら回復して耐え抜き、ただただマスターソードをぶん回し続けて無理矢理倒した。 隣で夫は 「こんな倒し方するひと、初めて見た」 と笑った。 ラスボスも倒せない。 …以下同文。 隣で夫が 「こんなに諦めないひと、初めて見た」 と、ちょっと涙目で笑った。 気づけば私の「ゼルダの伝説」総プレイ時間は460時間を超えていた。 さて、そんなゲーム素人の私が、今年最後になって、なんと10日程度で最後まで攻略出来たのが「知恵のかりもの」だ。 ライネルは倒せたか? 否。 ラスボスは倒せたか? 否。 私が一年がかりで体得したとっておきの技、 それは 「強い敵が出てきたら 夫をかりものする」 である。 それじゃ 意味がない? …でも「知恵のかりもの」のゼルダも、基本的に自分では戦わない。 トリィからタダで貰ったロットを使い、様々なモンスター達に代わりに戦ってもらいながら、軽快に旅していくのだ。 敵は自力で倒すもの。 そんなゲームの世界のお約束を ゼルダ姫はヒラリと飛び越えて 私をゴールまで連れて行ってくれた。 助けをかりても いいんだよ。 好きに楽しめば いいんだよ。 なんて初心者に優しい、 懐の広いゲームだろう。 おかげで挫折しなかったし、 本当に楽しかった。 そしてなにより、 隣で夫が「来年は何のゲームしよっか?」と 楽しそうに笑っている。 このようなわけで 「ゼルダの伝説 知恵のかりもの」に、 私の【GOTY】と【一緒に遊びま賞】を贈ります。
Game of the Year 2024
ごんた さん
The Plucky Squire 〜ジョットと不思議なカラクリ絵本〜
絵本のゲーム?評価高いらしいしいきなりゲームカタログ入ったしやってみるかー…前情報も何も入れずにやって本当に楽しかったです! 絵本の中でアクションしつつ、中の文章を一部変えると固い物が柔らかくなったり、動かない重い物が絵本を傾ける事で動いたり、挙げ句の果てには絵本から飛び出して作者の机の上まで冒険したり!よくこんな発想思いつくなーととても感心した作品です。 絵本の中では当然ながら2D、外に出たら3Dのアクションと操作が変わるのも良かったです。ボス毎に戦闘方法が違ったり、絵本の中の事を外から介入して解決したりと飽きさせない工夫が凝らしてありとても楽しかったです。 こういうゲームをやると自分の発想力の無さを痛感するし普段全くしない物作りをしてみたいなーと思わせてくれるので、とても為になった出合いでした!もっと色んな発想の作品に触れたいなー!