みんなのGOTY(Game of the Year 2024)

Game of the Year 2024
あだかとう さん
TO:NORTH
北へ―――。 とっても 短い作品ながらも、心動かされる素敵な作品でした。
Game of the Year 2024
ごぉん@おじさんゲーマー さん
スーパーマリオブラザーズ ワンダー
純粋に「楽しかった」という基準で選ぶなら、今年のGOTYは迷わずこれ! このゲームの最初から最後まで、たくさんの遊びがぎっちぎちに詰まってます! このゲームには2Dマリオという一言でまとめるには無理があるほどのバリエーション豊かな遊びがあります。音ゲー、謎解き、ドリル、ボス?ラッシュ、迷路、なぜか見下ろし視点、エトセトラエトセトラ。 「もっとこれ遊びたい!え、もう終わり?もっとこの遊びしたい!」ってしょっちゅう思うんですが、次のステージいったらもう違う遊び。「これも面白い!あっちも・・!」と次から次へとっかえひっかえ大忙し大変です。 それと、密かに重要な要素として、ゆるいオンラインプレイがこのゲームにはあります。 このゲームではオンライン状態で遊ぶと、同じステージを同じ時に遊んでいる、どこかの誰かが、透明なゴースト状態で見えます。でも見えている人のプレイにはほとんど干渉できません。 初めはこんなの何の意味があるんだろ?と思ってあまり気にせず一人プレイをしていましたのですが、しばらく遊んでると何だか意識が変わってきました。 難しいところに差し掛かった時、他の人も苦労しているのが見えて「だよねー」と思ったり。 穴に落ちそうなところを見事な壁蹴りでリカバリーしたのをみて、思わずハートを出して祝福したり。 どうやって行くのかわかりにくい場所の入口に看板を立てて、さり気なく誘導してあげたり。 そんな感じでささやかなコミュニケーションをとっていただけなのですが、なぜか不思議と仲間意識が芽生えてきます。これがとても心地いい。 そうやって旅の道連れができて、みんな揃ってゴールできた時はさらに気持ちいい。 俺たちトモダチ。 繰り返しますがほとんどマルチプレイにメリットはないんです。 でも、トモダチと遊ぶの楽しいよね、 そういうことです。 私は普段はゲームを最後までクリアすることがほとんどなく、やりこみなんてとんでもない、という感じのゆるゆるゲーマーなんですが、このゲームだけは全収集要素を集めきるまでプレイを続けてしまいました。 だってトモダチといろんな遊びをすることが、楽しくてしょうがないんだもの。 という事で、みんなでマリオでトモダチ増やしましょう!
Game of the Year 2024
ルナール さん
PALWORLD(パルワールド)
初見勢ほど騙される、ガッツリと楽しめるARKフォロワーのゲーム! デフォルメーションモンスター好きには刺さると思います。ちなみに初報PVは露悪的な方向を押していましたが、やるとそういう世界にするかどうかは自分次第なところなのもよし。 モンスターは危険な生き物として戦い、仲間にして、癒やされて共に過ごすのがとても良い。撫でて愛でよう! めちゃくちゃかわいいのだ! 自分はフェスキーという白いドラゴンが好きです。 あくまでアーリーアクセスなため、色々未完全なのはご愛嬌。逆に言えばそこはご愛嬌でやり過ごせる程度でした。
Game of the Year 2024
sa🧂kana さん
ディズニー ツイステッドワンダーランド
子供の頃ディズニーのアニメ映画を沢山観ていました。 様々な映画にはヒーローやヒロインがかっこよくそして美しく登場してそして活躍します。すっかり憧れて自分がそれになったつもりで着飾り飛び回っていました。 しかし、ヒーローやヒロインだけでは物語はドラマチックにはなりません。 “ヴィランズ”達がいなければ。 ディズニーツイステッドワンダーランド(通称ツイステ)はそんなヴィランズ達にフォーカスをあてたゲームです。 見知った世界の先にあるねじれ歪んだ不思議な世界のツイステッドワンダーランドでは、ディズニーのレジェンド的な位置づけの映画のヴィランズ達が崇拝されグレードセブンと呼ばれています。その精神に基づいた7つの寮がある全寮制ナイトレイブンカレッジ。その世界に召喚されたプレイヤー達こと監督生。2020年に配信開始されて以降、この監督生達の心を鷲掴みかき乱し時に涙させ続けている。そんなゲームです。 私が、とゆうか。私の「魂」が、 闇の鏡に導かれツイステッドワンダーランドの世界へ行ってしまったのはつい数か月前のこと。私こと監督生は魔法士には自分の力ではなれず偶然コンビになった魔獣と供に様々な問題児が居るナイトレイブンカレッジに入学しました。 いままで、アプリゲームといえばパズル系しかやってこなかった私ですが、今では日々ログインボーナスのためにログイン(登校) カード育成のためにレベル上げ(授業) ステータスを充実させるために運動(授業)する日々。 きっと、ほかにある様々なアプリゲームと大きなシステムの差はないのではないでしょうか。 それでも、私はこんなにもハマり友人と語りここにこうしてレビューを書いている。 それは、私が今まで気付かないように。見ないようにしていた箱の蓋を。このゲームが開けてきたからです。 ようは沼堕ちしてしまったんです。このゲームに。 ここで私の堕ちポイントを書かせてください。 『ディズニーっていい。』 世界のエンターテイメントの最前線を行くディズニーの今までにある様々な物語から抽出されたモノが ストーリーやキャラクターデザイン。音楽など細部に宿っています。メインとなるストーリー部分にはあの映画の、このキャラクターのエッセンスが効いています。 私はもともとディズニーが好きでよく映画も観ているので分かるとゆう感じですが、単純にかっこいい男の子がたくさんいるので、ディズニー知らなくても全然楽しめます。細身チャラ系からインテリ。筋肉系まで何でも居ます。 キャラクターデザインは私と同じ世代ならぐっとくる黒執事の漫画家さんだったり、音楽もゲームやアニメ、劇伴作曲を様手掛けている方。スタッフも盤石な上に豪華な声優さんがメインストーリーをフルボイスでやってくれているので耳が幸せ。 つまりどこからでもとっかかりさえあれば入って私のようにいつの間にかツイステ沼の住人。 こっちの沼は虹色ですよ。さぁ。
Game of the Year 2024
バル さん
PowerWash Simulator
みなさんは掃除が好きだろうか? 私は嫌いだ。友人にこの「PowerWash Simulator」を誘われても「ゲームの中でまで掃除したくない」 と断ったのに、私自身もこのゲームをGame of the Year 2024に選んだのにびっくりしている。 掃除は嫌いだけど、このゲームだけは別。そんな不思議な体験をした。 このゲームをプレイしたきっかけは、別の大作ゲームが一区切りしたところだった。 ふと虚無感に襲われ(年齢のせいもあったのかもしれないが)他のゲームが手につかなかったときに、 ふと目に入った「PowerWash Simulator」。 テスト期間中に掃除がしたくなる感覚にも似た感じでゲームを起動し、 黙々とただ汚れを落としていく。 さらにしつこい汚れには高圧洗浄機の種類やノズルを変えて試してみる。 壁やサッシ、手すりなどのパーツごとに目標の清掃率が細かく設定されていて、 きれいになると「チーン」という効果音がなる。 この効果音ときれいになっていく爽快感がなんとも言えず、 あと1パーツ。いやもうちょっともうちょっと・・・。と沼に沈んでいく感覚。 そして全体がきれいになったあと定点カメラで撮られた写真で振り返り。 これもまた頑張りを評価されているような感じで達成感がある。 現在無料DLCも複数出ておりボリュームも満点ですべてプレイしきれていないが、 再度虚無感に襲われるのを楽しみ?にしている自分がいる気がする。 今やろうと思わなくても、ふと虚無感に襲われたとき この「PowerWash Simulator」をプレイしてみてほしいと思う。
Game of the Year 2024
クルハラハルクとデグーの茶々丸は個人Vtuberです さん
Shapez
正直に言うと今でも迷っています。 ShapezとShapez2、どちらをGOTYにするのか… 非常に僅差ですが、既にすべての要素が出揃っているShapezを私のGOTYに選出させていただきます。 Shapez2は現時点ではアーリーアクセス版で、来年メジャーアップデート予定とのことなので来年MyGOTYを取ってもらいましょう! さて、このゲームの魅力ですが「工場シミュレーション」+「図形パズル」の組み合わせが素晴らしい。 ゲームの流れは 1.お題が提示される 2.マップに埋まっている◯や□の図形を採掘して組み合わせてお題通りの図形を作る 以上! このシンプルなパズルゲームに"工場"というエッセンスが加わるだけでこんなにも楽しくなるのか!と衝撃を受けました。 工場というと資金管理・素材管理・限られた土地の有効利用・各所に配置する人員といった複雑な要素があり「面倒くさそう」と思われる人も多いと思います。 そんな方にはまず、このShapezをプレイしてほしいです。 資金?ありません! 素材?ありません! 土地?好きなだけ使え! 人員?いません! あくまでも図形パズルがメインなので工場の経営面は存在しません。 邪魔する敵とかもいません。 採掘する図形も無限なので枯渇することも無いです。 工場ゲーム初心者の方にこそオススメしたいゲームです。 お題が変わったら使えそうな素材を探してその近くに工場を作る。 または、以前作った工場を改造して図形を作ったり、 既にある工場をコピーして、お目当ての図形の近くにペーストする。 これですべてのお題はクリア可能です。 特にコピペが便利です。 「この部分は前に作った工場のあの部分をコピペすればOKだな」 と言うことがとても多いので、毎回同じ作業をしなくていいのはとても助かりました。 (上に素材なしと書きましたが、厳密に言うとコピペだけは専用の図形を消費して行います。この図形もコピペ開放時にお題として出てくるので、その工場を壊さず残しておけば大丈夫です) ここまでを工場ゲーム経験者の人が読むと 「ヌルゲーじゃね?」 と思われるかもしれませんが、そんなことはありません。 私は工場ゲームだとFactorio、Satisfactory(アーリーアクセス版)、マインクラフトの工場MODなど。 シミュレーションゲームでは昨年GOTYに選ばせていただいたOxygen Not Included。 他にはRimWorld、Space Haven等、色々ややこしいのを管理して遊ぶゲームが大好きなのですが、 安心してください! Shapezもちゃんとややこしいです! (我ながらGOTYとは思えない文章ですが「複雑な要素を管理することが楽しい」を表す言葉が思いつかないので誰か教えてください…) 序盤はチュートリアルなので、少しずつ要素が開放されて 使い方も教えてくれるので初心者の方も混乱なくステップアップできると思います。 そしてチュートリアルが終盤になるとこういう思考に行き着きます。 「毎回工場作るのダルくない?」 ここからがこのゲームの本番です。 「工場はあくまでエッセンス…本筋は図形パズルだ!」 そう思っていた時期が私にもありました。 「毎回工場を作るのが面倒くさい!」と思った瞬間からこのゲームは工場がメインの第二形態に進化するのです。 それが【工場の完全自動化】 チュートリアル終盤で開放される"信号"という要素があります。 お題の納品所から現在のお題の情報が仮想の情報(データ)として発信されているのです。 この仮想の情報を仮想の機械で分解分析をし、実際の機械に送信しそのデータを受け取って現在のお題に必要な素材だけを次のラインに通す、といったことが可能になります。 つまり、すべてのお題に対応できる工場を1つ立ててしまえば、あとはゲーム画面を眺めるだけでお題が変わるごとに完全オートでクリアが可能になります。 工場長はスマホ片手にモニターを見つめるだけ、そんな夢の合法社内ニート生活が可能なのです! 「え?そんなの作ったらやること無いじゃん?つまんなくね?」 そう思いましたね? この完全自動化工場を作る作業が地獄のように難しい! とにかくトライ&エラーを繰り返し、エラーが出たら修正。 場合によっては作り直し…。 数え切れないほどの試行回数の末 「これで完璧!」 と思った工場が1箇所違う図形を完成させたときの絶望…。 正直、 「ここまで苦労するなら工場長としての給料を寄こせ!」 とストを起こそうと思ったことが何回もあります…。 「楽をするために始めた完全自動化だったはず…。 なぜ俺はこんなに苦労しているのか…。 これならお題毎に工場作ったほうが楽だったのでは…?」 そんな考えが何回脳裏に浮かんだことか…。 「業務短縮のために始めた自動化だったはず…。 なぜ俺はこんなに苦労しているのか…。 これならマクロなんか組まずに関数だけでテンプレファイル作った方が楽だったのでは…?」 …ごめんなさい、 これは先週のリアル仕事中の愚痴でした…。 そして総プレイ時間40.7時間! 汗と涙と努力と苦悩と挫折の結晶として完成した全自動工場! その姿を引きで眺めてみると、そこにはまるで基盤のように綺麗に整った工場がありました。 ちょっと泣きそうになりました…。 まぁ、その工場もエラー出したんですけどね(絶望) 私にはレベル26(通称ロケット)のような浮いているように見える図形に対応する完全自動化工場を作ることができませんでした。 この責任を取って辞表を提出しShapez工場から退職いたしましたが、 この雪辱は来年、メジャーアップデート後のShapez2で晴らしたいと思います。 最後に Shapezはスマホ版も出ています。 序盤は無料で体験でき、続きは買い切りのアプリですので このレビューを読んで少しでも気になった方は是非スマホ版で触ってみてください。 私も購入しましたが、操作もスマホ用に最適化されているのでオススメです。 (流石にPC版と比べると操作がもどかしいところもありますが…)
Game of the Year 2024
travis bickkle さん
Max Payne 3
乾いた銃声、煽る酒、止まらない皮肉と愚痴😎ハードボイルド、ネガティブヒーロー ここに爆誕👍 僕は普段、周回プレイはしない人なのですがいや〜このタイトルに限っては、ハードを跨いで3周もプレイしています‼ なぜ僕がここまで、このゲームに惹かれているのかといいますと、ゲーム性は至ってオーソドックスなTPSシューティングなのですが、例えば銃弾のクローズアップなど、 撃ち合いの最中の凝った演出😎 そして、ダークな世界観で描かれる目が離せない色々と生々しいストーリー‼ 陰鬱で危ういながらも魅力的な主人公🔥 ゲーム性はありふれているのに、これほどまでにキャラ設定、演出、ストーリーで魅せるタイトルは他にないと思います‼ 是非遊んで頂きたい‼ ⚠くたびれたオジサンを応援したい方にもオススメです‼
Game of the Year 2024
音亀HARU◆サウンドクリエイター◆ゲームと音楽とポッドキャストと さん
ユニコーンオーバーロード
色んな作品が入り乱れ、メジャーとインディー作品の垣根がほぼなくなりつつある2024年。 自分が遊んだ作品の中でも、昨年のティアキンほど総合力で飛び抜けた作品はなく、それぞれの個性的な部分が記憶に残る2024年だった。 その中で僕がGOTYに選んだのは、「今年自分の気持ちが一番前のめりになった作品」 言い換えれば「遊ばされてる感じ」が一番少なかったゲーム 「ユニコーンオーバーロード」 正直言えば発売前は、そこまで期待していなかった。むしろ苦手かもしれないと思っていたジャンルだったので、若干不安を持つくらいだったので、そんなに期待していなかったのもあり(とはいえヴァニラの過去遊んだものがハズレ無かったので安心もしていたが)リリース日後になって体験版を遊んでみた。 そのプレイ前の気持ちとは裏腹に、結果勢いよく体験版を前のめりに遊びきり、そのまま一片の躊躇なく本編購入、クリアにまで至ったゲームで、こんなパターンは自分の中でも珍しいように思う。 見た目は美麗とは言えど2Dだし、ジャンルとしては、戦略シミュレーションっぽいし、特別な何かを見た目から感じるのは難しいかもしれない。 ストーリーもめちゃくちゃ飛び抜けたわけでもない(とはいえしっかり導いてくれるものではある)。 では何が良いかというと、「最適な戦略をプログラミングをするような戦闘のシステム」が一番なのだと僕は強く思う。 戦闘は基本的にターン制でオートで進む。 ただ戦闘時はオートなのだが、そのオート部分の内容は自分で事前に細かく指定しておけるのだ。 各キャラには戦闘中に行える個性的な幾つかの行動があるのだが、その行動に優先順位をつけて指示しておく。 例えば「ライフが25%切っている仲間がいる場合は回復をする」→「敵が4人以上いた場合は範囲攻撃をする」→「騎兵の敵がいたら騎兵特効の攻撃をする」→「どれにも当てはまらない場合は一番残り体力が少ない敵にスタンダードな攻撃をする」といったような命令を各キャラに指示しておくのだ。 1部隊大体3~5人、それぞれの兵種に、攻撃・特効・回復・バフ,デバフ…などなど色々な行動があり、その上に兵種自体にも弱点関係があったりする。 それらを加味した上で、色々な戦略を考えることが楽しい。 「素早さが速いキャラが最初に行動できた場合は、仲間の行動速度を早める効果のある術を仲間にかけて、有利に戦闘を進める」とか、 「”この攻撃によって敵にトドメを刺した場合もう一回行動できる攻撃”を活かすために他のキャラで敵のライフを削っておいて、お膳立てしておく」とか ここでは書ききれないほど、おそらく人によってほぼ無限にありとあらゆる戦略があるだろう。 「キャラ」というデッキ構築の上で「各キャラの技」というデッキ構築の上で、それを素材に「オートメーション化」を自分でするわけだ。そりゃ無限大だわ! しかもそれがプレイしてて「複雑すぎてわけがわからなくなる」ということもない。簡単なところから徐々に複雑なところへ、それでいて面白みの部分がわかるように一歩づつ上がっていくので、複雑すぎて飲み込めないということは少ないように思う。なんなら新しい戦略を思いついた時の「ひらめいちゃった」感。たまりませぬ。 ロジカルに物事を進めたい人には間違いなく刺さる、刺さりすぎる一本に思う。 ただそれは触ってみないと伝えるのが本当に困難で…だからこそ騙されたと思って体験版を触ってほしいのだ。 もちろん合わない人もいるだろうが、合う人は僕と同じようになってほしいと思う。 部隊を組む上で、能力的なシナジーを見出して部隊を組むのも良いだろう。 シナリオに沿ったキャラ同士の関係性を思って部隊を組むのも良いだろう。 完璧に思える部隊ができても、いいところで新しい要素が追加されてきたり、過信していると思いも寄らないところであっさり全滅したりもする。慎重になりすぎたら1ミッションのタイムリミットにぶつかることもあるだろう。 そこへのトライアンドエラーを繰り返しながら、一歩ずつ高みを目指して成長していく感じがとても良い。 ここまでシステムを激推ししてきたが、キャラもしっかり個性や立ち位置を持っていて、しかも作り手が全てのキャラに愛を持って作っている感じも感じられる。全てのキャラが誰かにとって長い時間を過ごした愛着のあるキャラになっている可能性をちゃんと考えられてると思う。好き。 他、全部隊の「士気」をゲームに落とし込んだであろうブレイブシステムも良いし、 カットできてほしい演出とかは基本カットできるし、システム的に「こうできてほしい」と思うようなところは最初から丁寧に作り込まれていた。 又ヴァニラウェアのゲーム音楽を毎回作っているベイシスケイプの曲も今作も良い。力強い。好き。 それにしてもこのご時世にストーリーに寄りかからないゲーム作りをここまで徹底できたもんだ… 僕はそんな「僕のためのゲーム」と思えるゲームを創ってくれたことを嬉しく思っている。
Game of the Year 2024
イチィゴォー さん
Q2 HUMANITY
みんなでわいわい騒ぎながらプレイするゲームが好きな私 パズルが好きな私 そんな私にぴったりな【Q2 HUMANITY】を個人的「Game of the Year 2024」としたい 本作は、描いたもので問題をクリアする物理演算パズルゲーム【Q】に 様々な特殊能力を持ったキャラクターが加わったもので 指示されたお題を、画面に線を描き込んで実体化させたり、キャラクターを操作したり キャラクターの固有能力を使ったりしてクリアしていくパズルゲームである 例えば「ボールを赤いエリアに入れろ」というお題があれば キャラクターがボールを掴んだまま移動して運んだり 描いたものをボールにぶつけて移動させたり どういう手段を使っても構わないので ボールを指示された場所まで移動されることが出来ればクリアとなる そのようなステージに応じた様々なお題・パズルをクリアしていくのだが ゲームを進めることで様々な力を持ったキャラクターが解放され その能力がパズルの解き方にも関わってくるので 様々な方法でパズルを解くことが出来るようになっている しかも最大4人までの協力プレイが可能となっており、これが楽しい とにかく楽しい あーだこーだ言いながら試行錯誤をするのだが じっくりと考えて正攻法と思われる解き方でクリアを目指すもよし ぶっ壊れ性能を持った特殊能力を駆使してごり押しするもよし 自分にあったパズルの解き方で、このゲームを楽しむことが出来る ステージも300問以上と、十分すぎるボリュームなのに 値段もお手頃な999円(さらに2024年12月19日~2025年1月3日まで50%オフの499円となるセール中!) 頭を使うゲームが好きな方、協力プレイが出来るゲームを探している方 特殊能力×協力プレイで解き方が無限大に広がるパズルゲームの世界を是非体験してみて欲しい
Game of the Year 2024
ごんた さん
The Plucky Squire 〜ジョットと不思議なカラクリ絵本〜
絵本のゲーム?評価高いらしいしいきなりゲームカタログ入ったしやってみるかー…前情報も何も入れずにやって本当に楽しかったです! 絵本の中でアクションしつつ、中の文章を一部変えると固い物が柔らかくなったり、動かない重い物が絵本を傾ける事で動いたり、挙げ句の果てには絵本から飛び出して作者の机の上まで冒険したり!よくこんな発想思いつくなーととても感心した作品です。 絵本の中では当然ながら2D、外に出たら3Dのアクションと操作が変わるのも良かったです。ボス毎に戦闘方法が違ったり、絵本の中の事を外から介入して解決したりと飽きさせない工夫が凝らしてありとても楽しかったです。 こういうゲームをやると自分の発想力の無さを痛感するし普段全くしない物作りをしてみたいなーと思わせてくれるので、とても為になった出合いでした!もっと色んな発想の作品に触れたいなー!