みんなのGOTY

Game of the Year 2022
ジョイス さん
ELDEN RING
王となれ。 強敵との戦闘 難解なダンジョン 魅力的な世界観 全てが素晴らしい。
Game of the Year 2022
鉄電 tetuden🚃⚡ さん
電車でGO!! はしろう山手線
電車でgoシリーズは私が好きな作品です!今回のはしろう山手線はアーケード版を充実に再現されておりPS4版はVRにSwitch版は専用コントローラーで遊ぶとさらに臨場感が味わえる!
Game of the Year 2022
こーだい∞ さん
ソニックフロンティア
惜しいところがたくさんあるけど、自分のやりたかったことが実現したゲーム。 とにかくソニックで駆け回るのが気持ちいい! ストーリークリアして寂しかったけど、アプデとかDLCあるみたいなんでめちゃくちゃ楽しみ! これからの期待も込めてなんやかんやGOTYにしました。
Game of the Year 2022
ゆきぼう さん
Vampire Survivors
物凄い中毒性。 スティック一本とボタンひとつしか使わないのに無限の可能性がある。 アーリーアクセスの段階でジャンルを確立してしまったという意味でもGOTYに値する。
Game of the Year 2022
ローアングラーうえお さん
スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
SF×ファンタジーのシリーズコンセプトど真ん中の、これぞスターオーシャン!といった作品。ストーリー展開はシンプルで王道を行く内容だけれど、それだけに素直に驚き素直に感動させてくれる。 キャラクター一人ひとりの背景がしっかりとストーリーや端々のプライベート会話で語られ、それぞれに感情移入し、キャラたちを大好きにさせてくれます。 戦闘はフィールドからシームレスに突入、スピード感があって、多彩な術技で爽快に楽しめます。戦闘中に敵の背後を取って有利に戦えるシステムもパワーアップ。 音楽も、初作からのコンポーザー桜庭統さんのグッとくるBGMで感情を高ぶらせてくれます。 そして何と言ってもSOシリーズの要素で欠かせないのはアイテムクリエイション。紙から書籍を作ったり、パーツから機械を作ったり、鉱石を錬金術でより高価な鉱石にし、そこから武器防具を作ったり等。物語の早い段階で強い装備も作れてしまい、ゲームバランスを崩す可能性もあるけれど、作成成功率の低い良いアイテムが作れた時の喜びや作る楽しさを感じられるのはこのシステムならでは。まさかいい大人になってからも、レアアイテムを作る為だけに一日中セーブとロードを何日も繰り返すという感覚が蘇るとは思わなかった…(笑)楽しい!! 仲間との感情度合いによってエンディングに変化があるお馴染みのシステムももちろん健在! SF、ファンタジー、RPG好きな人におすすめの作品です!
Game of the Year 2022
絶望君69号 さん
Pokémon LEGENDS アルセウス
ポケモンのイメージが変わった。 さわり心地が良く、これは夢中でやってしまった。 ポケモン作品の中で個人的には一番好き。 ポケモン遍歴は緑→イーブイ→ソード→アルセウス
Game of the Year 2022
ふっちー さん
LEGO ジュラシック・ワールド
双子の息子たちのゲームデビューの為に購入しました。息子たちは恐竜が好きでジュラシックワールドの映画はアマゾンプライムで予習済み。レゴも大好きなので丁度よく、映画のような残酷な表現がないとのことでPS4版購入しました。 ジュラシックパークシリーズの映画をレゴの世界観で追体験しながらレゴ特有のアクションをするような内容。塞がった道を通るためにトリケラトプスを使って障害物を破壊したり、川を渡るためにブロックで橋を作ったりと、子供向け難易度ですが大人も一緒に楽しめました。 3Dのキャラを操作するのに悪戦苦闘する子どもたちの姿を含めて、忘れられないゲームになりました。
Game of the Year 2022
ファニバニ さん
Mount & Blade II: Bannerlord
不幸にも相性が良すぎた! 買って半月ほどで危険と判断し泣く泣く売りに出しました。 その理由はとにかくやめられないとまらない、面白すぎる!架空の中世戦記風の世界で一兵卒から複数のクランを束ねる上級王まで自由にロールプレイができるのですが、プレイしているとやりたいアイディアが4つ5つ浮かんではそのうち1つ2つを実行してるうちに更にやりたい事リストが次々浮かんでくる上に対処しなければならない問題も次々と…。やめ時がない!! 気づけば早朝4時、このままでは体を壊す。と、お互いのために別れる決断をしました。 でもね、来月あたりまた手を出してしまってる自分の姿も容易にイメージできるのです。またあの1000対1000規模の戦場を手兵を操り駆け抜けたい!それほど底知れない魔力を持ったゲーム、適度な距離を保って用法用量…
Game of the Year 2022
バル さん
JUDGE EYES:死神の遺言
はじめはキャラゲーかなっと少し馬鹿にしてたところがあるが、 進めていくと謎が謎を呼ぶストーリー。 キムタクが敵をなぎ倒す爽快感に加え 犯人を推理する楽しさも相まってやめ時を失ってプレイしてしまった。
Game of the Year 2022
最後のサイトウ さん
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
同メーカーのヒットタイトル『エルデンリング』をプレイ後にスタートしました。 難易度が激ムズとの口コミに怯んで手を出していなかったのですが、エルデンリングプレイ後にもっと難易度が高いゲームがプレイしたくなったのがキッカケです。 実際にプレイしてみると、まぁムズい!難しすぎるw最初の中ボスにさえヤられまくる始末で何度もコンテニューしました。しかしながら何度も繰り返す中でだんだんと敵の動き、予備動作が見抜けるようになってくるんですよ。だがしかし、見抜けたとしても勝てるとは限らない、動きが読めたとしても自分のプレイスキルが伴わないと勝つことはできないんです。 自分の思考と反射がひたすら融合するまで繰り返し、その融合が完璧にできた時始めて勝利するわけです。 そこに至るまでの地獄のような反復に体力と精神力を擦り減らしているので、その反動からか達成感も異常なくらい高く思わず叫ぶほどでした。 いわゆる『死ゲー』といわれる本作ですが、このゲームにはゲームの垣根を越えた『禅』のようなものを感じました。なぜ勝てない?という疑問から始まりプレイヤーにはずっと細かな『なぜ?』が付き纏い、その『なぜ?』を解消するために自問自答し自分なりの答えを出して『なぜ?』を克服していく。そんな自分への問いかけがこのゲームにはあるように思います。 クリアした人と途中で辞めてしまった人とでは印象が変わってくるゲームだとは思いますが、それでもこの唯一無二なゲームは私の今年最高を不動のものとしています。