『ELDEN RING』のGOTY一覧

新着順 Game of the Year 2025 ゲーム別
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Game of the Year 2022
ゆきぼう さん
Vampire Survivors
物凄い中毒性。 スティック一本とボタンひとつしか使わないのに無限の可能性がある。 アーリーアクセスの段階でジャンルを確立してしまったという意味でもGOTYに値する。
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Game of the Year 2022
ɐpıɥsoʎ さん
ELDEN RING
圧倒的ボリュームと世界観。 そして死にゲー。 合計300時間くらい遊ばせていただきました。 DLCに期待。
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Game of the Year 2022
むらしゅん a.k.a サブカルク〇野郎 さん
ELDEN RING
すいません、正直に申し上げますと、まだクリアできていません。 でも本当に面白く、そして新しいゲームです。 今レベル80くらいで、クリアするにはレベル150くらいまで必要と聞いて軽く絶望していますが、必ずクリアまでやりたいと思っています。 これまで最後までクリアできたフロムゲーは初代のデモンズソウルだけで、ダークソウル1とブラッドボーンを途中で挫折してからは、難易度高いのがしんどくてやってませんでした。エルデンリングも正直迷ったのですが、ちょうどPS5を入手できたタイミングだったので、勢いに任せて買ってみたらこれが大当たりだったというわけです。 エルデンリングも難易度は高いのですが、オープンワールドでできることがたくさんあるため、どこか特定のダンジョンやボスで詰まっても、ほかに探索するところがたくさんあるので、他をやっているうちにレベルが上がって、詰まっていたところもクリアできるようになってます。このあたりが、これまでのフロムゲーとの大きな違いでしょうか。 また、よく「ゼルダの伝説 BoW」に例えられるようですが、オープンワールドの探索の楽しさも本作の大きな魅力です。 「お?こんなところにダンジョンが!」とか 「おお?こんなところにでっかいドラゴンが!!」とか 「おおおお、こんなところに、貴重なアイテムがー!!!」などなど、 マップのいたるところにプレイヤーを飽きさせない仕掛けが満載なので、本当に飽きることがありません。 私は今育児と仕事に追われてゲームをする時間をあまりまとまって確保できないのですが、マップ上にいろんな仕掛けがあるので、寝る前に30分だけフィールドを歩き回るだけでもちょっとした発見があったりして、忙しい現代人でもそれなりに楽しめる仕様になっているのがありがたいです。 もちろん、時間があるときはがっつりダンジョン探索したり、強いボスに何回も挑んだりできるので、この辺のバランス感覚が秀逸だと思います。 一方、このゲームのグラフィック面はイマイチかもしれません。 技術的に足りていないのか、それともこのオープンワールドを実現するにはこれが精いっぱいだったのか、そのあたりのことはよくわかりませんが、エルデンリングをやって改めて感じたのは「ゲームはグラフィックじゃないのよ」でした。 私はちょうど同じ時期に発売されたホライゾン・フォアビドゥンウェストもプレイして、その美麗なグラフィックに感動しましたが、GOTYはエルデンリングを選びました。ホライゾンはミニゲームや収集要素などが盛りだくさんで、それぞれのチュートリアルもとても丁寧でしたが、そのゲームの本質は前作(ホライゾン・ゼロドーン)と大きく変わることはありませんでした。同じ醤油ラーメンにトッピングがモリモリに乗っている感じとでも言えばいいのでしょうか。そういう意味で、ホライゾンとエルデンリングはとても対照的な作品だなあと思いました。個人的には、面白さの本質をしっかりとらえていたのはエルデンリングだと感じました。 最後に、このような素晴らしいゲームが日本で作られたのだという事実に、とても誇らしい気持ちになりました。 海外で生まれたオープンワールドと、日本で生まれた死にゲーという2つのジャンルが融合し、こんな新しいゲームが生まれるとは!! エルデンリングの開発や販売にかかわられた方々へ、惜しみない拍手を送りたいです。ありがとうございました!!
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Game of the Year 2022
あっくん さん
ELDEN RING
今まで様々なゲームをしてきましたが、グラフィック、ゲームバランス(しんどいほど死にますが)、UI、ストーリーどれをとっても最高な作品でした。そんな作品に想いを馳せていましたらふと短歌を詠みたくなりました。 死にまくり 何度も天を仰ぎ見る クリアーすると 残る寂しさ
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Game of the Year 2022
らくと さん
ELDEN RING
言わずと知れた名作。自身にとっては初のクリア出来たソウルライクなゲームでもあったりする。 ボリュームが多く、2週目で初めて出会うイベントもあったりして、色々な発見や死が待ち受けている。 最初の難所を乗り越えるのが大変で、そこで心が折れた人達も多いと思うが、決してクリア出来ないレベルではないと思える塩梅。 後半は少しダレてしまい、(まだあるの?)ってなってしまう事はあったが、時間を置いてまた遊びたい。 メリナとはもっと一緒にいたかったなぁ。
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Game of the Year 2022
テイタン🌽🐧🥐 さん
ELDEN RING
Cupheadをクリアして (攻略動画バリバリ参考してなんとかクリア) 俺でも高難易度ゲームできる! 死にゲーだってやれるはず (攻略動画みればw) そのノリで新作フロムゲーにのりこんだ! ところが最初からアワアワ死にまくり なんとかレベル上げしての繰り返し いつ終わるのか、噂の序盤の壁にすら たちむかう力もなく ひたすらレベル上げながら、たちむかうも 幾度やられた事か。 それでも凄まじい世界観と先をみたい 冒険心にかられ、ひたすら動画で対策ねりながら それでも実力がともなわず それでも色んな攻略を試し 山をひとつひとつ超えて ようやく最後の頂にたった時の 更なる絶望感… それでもあらゆる人智(攻略動画)は このような力なき私でさえも クリアに導いてくれた 1周目、そう、たった1周目に200時間 しかもまだ出会っていないボスもいて 人は笑うかもしれない… だが、我はやったぞ! エルデの王に、私はなった! ありがとう!こんな体験はなかなかない そして私は初めてクリアした フロムゲーに味をしめ、 またセキロという地獄に落ちていくのであった…
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Game of the Year 2022
Ochi-napo@55歳でゲームと模型 さん
Outer Wilds: Archaeologist Edition
とにかく、ネタバレ厳禁のゲームなんです! ゲームの核心部分が分かった状態であればゲームスタートからクリアまでRTAしたら30分位しかかからんはず。 ですので、おいそれとゲームの中身のレビューなんて怖くて書けません。 そうは言っても、ここでレビューを終了させる訳にもいきませんのでゲームプレイ中に流れる音楽の話をしましょう。 このゲームの音楽がどれくらい素晴らしかったかと言うと、 ①妻と私夫婦はこのゲームのサントラを毎晩聞きながら眠りにつく習慣が出来ました ②作曲者のアンドリュープラーローさんのTwitterアカウントをフォローしました ③同じくアンドリュープラーローさんのFacebookアカウントにフレンド申請しました(リアクションなし) ④メインテーマ曲をアコギでコピーしました それくらいの気持ちにさせます。 はっきり言って凄いです。 レビュー終わり!!
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Game of the Year 2022
じぇしか さん
ELDEN RING
ソウルシリーズを正統進化させつつ、変わらずプレーヤーに絶望を焚べさせてくる超ボリュームの特大ゲーム。 これまでのフロム・ソフトウェアの集大成と言わんばかりに、あらゆる要素がこの一作に詰まっている。 一時期は朝プレイを開始して、食事の時間以外は全てこのゲームに費やしていた頃もあった。 最初のスタート地点を巡って、どこかの部屋のトラップに引っかかって飛ばされここはどこだと地図を開いた時、黒塗りされていたはずのマップの端っこに自分がいた事がわかった時にはこのゲームのボリュームに唖然とした。
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Game of the Year 2022
ERIM🧝今年もお世話になりました来年もよろしくね さん
ELDEN RING
実は初「死にゲー」でした。DS,BB,SEKIRO・仁王が未プレイ状態で特にやるつもりもないし なによりPS4も5もXBOXも持ってなかったんですが、 PODCAST『ゲームなんとか』で取り上げられる事も多く その中で「約束された神ゲー」のくだりが深く刺さり ゲームハードを探しつつ発売日3日前にXBOX(sX)を運良く購入でき なんならゲームのダウンロード購入も初でなんとか発売日よりプレイ その難易度は「?」の連続で最初の練習用洞窟でも死に 出てすぐの金色の騎馬兵で死に廃墟で死に城で死に死に死に死に あぁなるほど「死にゲー」だわ となった その後慣れてくるといろいろな場所で いろんなアイテム・武器が手に入り楽しくはなってきましたが その膨大なフィールド・ダンジョンにゲポがでそうでした まーなんとかレベルと遺灰と壊れ武器でクリアはしました 2月発売という「早すぎたGOTY」ですが やっぱり2022年のゲーム・オブ・ザ・イヤーにふさわしい作品と思います
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Game of the Year 2022
たぬきち5号 さん
ELDEN RING
今年のマイGOTYはエルデンリングと言わざるをえません。最近で言うとモンハンワールド以来の時間泥棒の大作でした。死にゲーのパイオニアらしく難易度高く、正直ボリュームありすぎてPS5の最速ロード時間がなければ挫折してしまうところでした。 なにより周りに買った人が多く、毎日どの武器使ってるだの、アイツが倒せないだのトークが盛り上がりました。 もう一回やれといわれたら正直厳しいですが、宮崎さん、参りましたと言わせてください。