BombRushCyberfunkはスケボー・インラインスケート・BMXなどでトリックを決め、グラフィティを街中に描いて回り、すべての地区を制覇し、頂点を目指すというアクションゲームで
ゲームデザインや音楽センスなどから察せる通り、セガのジェットセットラジオシリーズにとても強く影響を受けている作品です。
こういった場合、よくコピーやオマージュなどといった表現のされるケースがありますが、
この作品においては、影響を受けたタイトル達に対する、"最上級のリスペクト"で構成されている点にあります。
ゲームデザイン的にも影響元のゲーム達に劣ることはなく、かといって元の長所を疎かにしない操作性と快適さに仕上がっており、
トリックからグラインドにつなげる基本的な操作から、コンボを伸ばし長く続ける為のテクニック、そしてその二つを繋ぐブーストを使用した奥深いアクションの選択肢、
どこか懐かしさを感じつつも、決して古臭さは感じない、独自のゲームスタイルへと昇華させています。
またリスペクトという点はゲームシナリオ自体にも根強く語られており、劇中の先人となるキャラに対するリスペクト、街に根付く"ストリートの掟"に従うというリスペクト、そしてルーツを追い求め"尊重する"というシナリオ展開、
リスペクトという表面だけの言葉に留まる事なく、概念として、そして様々な形での"リスペクト"というものを非常に強く語っており、シンプルだけれど深いものとして語っています。