「常に今遊んでるゲームが人生で一番のゲームで賞」
思い出補正に負けずに、常に今遊んでるゲームが人生で一番のゲームだと思って楽しむゲームスタイルでありたいと考えているので、傍に飾るために書き始めたのですが、想像以上にゲームが面白くて、これがGOTYで良くね?となった結果、ティアキンを押し除けて私のGOTY2023となりました。
まだゲームはクリアしておらず、最初のボスを倒して色々できることが増えてきて楽しんでる真っ最中の、今まさに「今遊んでるゲームが一番楽しい」を実感しつつ書いております。

ゲームジャンルはシミュレーションRPG。遮蔽物に隠れて(カバーして)銃で撃ち合うのは、やったことあるゲームの中だと「マリオ+ラビッツ キングダムバトル」に近いゲームシステムだと感じました。「マリオラビッツ」ではマリオ要素として「ジャンプ」で敵を踏みつけての連続ジャンプが楽しかったです。「ペルソナ5タクティカ」ではペルソナ要素として、「1more」による連続行動、そこから敵を囲んで「総攻撃」、ボス戦のステージギミックや、ペルソナの合成と付け替えなどなど、楽しい要素が満載です。特に「1more」を繰り返して敵陣深くに一気に切り込み、 1ターンで敵全員を総攻撃の範囲に囲んだ時はメチャクチャ楽しかったです。

お話は、ペルソナ5の本編終了後の時系列のため、ペルソナ5をやってない人が100%楽しめるとは言い難いですが、今作の事件自体は前作知らなくても分かりますし、ペルソナに興味なくても上記のゲームシステムを楽しむだけでもやる価値はあると思います。
そしてペルソナ5を好きな方なら、本編終了後の仲良しグループの掛け合いが楽しめますし、オサレな戦闘BGMなどなど、とても満足できる内容だと思います。

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遠くに見えるあの場所には何があるのだろうか、空に浮かぶ島々から地上にダイブした時に見れる絶景、ダイブして気になった場所に直接グライダーのように滑空して向かえる楽しさ、地底の探索などなどなどなど、リンクの冒険に心が躍りました。
そして、古代の謎文明や遺跡、魔王ガノンとの戦いの歴史、不思議な力や賢者や英傑たち、マスターソード、カギとなるゼルダ姫の伝説的なストーリーに心が打ち抜かれました。

オープンワールドRPGに馴染みがなく、前作のブレワイもやっていない私ですが、だからこそ全てが新鮮で、ワクワクで、楽しく遊べました。思えばスプラトゥーン1を始めて遊んだ時に似た感動があり、新しいゲームジャンル、新しいゲーム体験を、馴染みやすい形で提供してくれる任天堂は本当に凄いなと改めて実感しました。

前作やってないため、そこら辺のNPCはこっちのことを知っているのに、私はそのキャラを知らない、という場面がチラホラあって寂しい気持ちに少しなりました。しかし、キャラクター説明を読んだり、少し会話をすればすぐに関係性が見えてきて、普通に楽しめるようになりました。

最近のゲームは目的地にマーキングがされて、何も考えずにその場所に向かえばゲームが進められることが多い気がしますが、本作はそんな具体的なマーカーが示されず、自由に探索していいし、クエスト的な目的地もヒントから自分で考えて探す必要があったりと、人によっては不親切に感じるかもしれないですが、自分で考えて冒険してる感じが凄くあって、とてもとても非常に良いゲーム体験でした。

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プレイしたら結果を他の人と共有したくなる、コミュニケーションに使えるゲームでした。これまでなら、共有する相手も居ないし手に取ることのないゲームでしたが、最近はPodcastやYoutubeなどで他人のゲームの感想やプレイ動画などが手軽に視聴できる環境があって、今更ながら配信者へコメントを送ったり、配信者の感想やプレイ動画に驚いたり共感したりと、新しい体験に踏み出すことができました。Vampire Survivorsやスイカゲームが流行った、パズった理由の一端に触れた感じがしました。

この性格診断ゲームでは、プレイヤーの、配信者の性格診断結果が見られるので、それついてあーだこーだ言ってるのを見てると面白いですし、どんな行動をとったかも個性が見れて面白いです。自分もプレイしているのであれば、行動の違いや性格診断結果の比較などもでき、楽しい時間を過ごすことができました。

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噂にたがわず良かった。

最初に知ったのは、「記憶を消して遊びたいゲーム」で検索したときに、「STEINS;GATE」や「アンダーテール」と並んであげられているのを見た時だったと思う。その期待に応えてくれる内容でした。

シナリオライターとかゲームの雰囲気とか事前に調べずに遊んだので、結末がハッピーなのかバッドなのかビターなのか、そのレベルでも予想ができず、ドキドキしながら進めていました。

群像劇良いよね、高校生の恋愛模様も良き、ウサミちゃんと~~のカップリングとか好きですかねー。

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