ソウルシリーズの少し動きがもっさりしている感じが苦手で少し離れていましたが、ソウルライクで、しかもパリィを重視したゲームとのことでプレイしました。

スピーディーな剣劇アクション、それでいてソウルシリーズのような高難度、理不尽さを兼ね備えていた素晴らしいゲームでした。

パリィもそこまでシビアなタイミングになっているわけではなく、かと言って甘くもなくバランスが素晴らしい

ほかのソウルシリーズと違い、レベル制を取っていないため、純粋な技術を求められるのも、すごく好きな点でした


結婚、出産としばらくゲームから離れていた中、ゲームの楽しさを思い出させてくれた素晴らしい作品だと思いました。
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様々なゲームで弓を扱ってきて、メイン武器として弓を選択する弓好きの私が送るベスト弓ゲー賞です。

2017年、まさかの五年前とも思えないくらい洗練されたグラフィックに、壮大なストーリー、魅力的な敵たちどれを取っても、最高水準のゲームでした。

続編も購入済みなので、プレイするのが楽しみです。
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