星のカービィ ディスカバリー。子どもとシコシコプレイしてクリア後の裏ステージやコロシアムの最高難易度もクリアしたし、コロコロ!タマコロカービィのノーマル★3も何度もチャレンジして何とかクリアしたし結構遊び倒したし他のゲームに移るとしますか?と思っていたところ。
子どもがyoutubeのバグ技投稿検証で知った裏ワザを教えてくれた。最近のゲームはアップデートとかでゲームバランス崩壊しちゃうからアホな要素でもすぐ修正しちゃうんでしょ?とか思ってたので修正されずに遊び要素残してもらってて大変テンションあがった。GBゼルダの伝説夢をみる島のセレクトバグが大好きでなぁ。
ハンマーバグというものでネットでは有名らしい。技を使うことで攻略が楽になったり、普段いけない場所にいけたりできるようになる。あそこで使うとどーなるだろう?とかワクワクしたり検証できてゲームをより楽しむことができるようなバグ技は個人的に大変有難いなぁと思いました。バグ技のやり方に少しコツが必要で子どもと出せた!出せない!とかわちゃわちゃやってる時間も楽しかった。泣かれたりもしたでござるが色々試してエンジョイできたのでOKです。
ディスカバリーは主題歌もあって謎言語の歌を子どもも気に入ってよく歌っててヨシ。
知ってると知らないとじゃ作品の評価変わる要素ってあるよなー。自分は遊んでいるゲームのことをどれだけ知っているのか?ポテンシャルを引き出せているのか?とか自分のものさしで相手を評価してしまうもったいなさ、もっと楽しめる可能性とかについて考えてしまったのである。マル。