『星のカービィ ディスカバリー』のGOTY・レビュー一覧

新着順 Game of the Year 2025 ゲーム別
星のカービィ ディスカバリーのゲーム画像
裏ワザで楽しさ広がったで賞
運ぶ様に謳う さん
星のカービィ ディスカバリー
星のカービィ ディスカバリー。子どもとシコシコプレイしてクリア後の裏ステージやコロシアムの最高難易度もクリアしたし、コロコロ!タマコロカービィのノーマル★3も何度もチャレンジして何とかクリアしたし結構遊び倒したし他のゲームに移るとしますか?と思っていたところ。 子どもがyoutubeのバグ技投稿検証で知った裏ワザを教えてくれた。最近のゲームはアップデートとかでゲームバランス崩壊しちゃうからアホな要素でもすぐ修正しちゃうんでしょ?とか思ってたので修正されずに遊び要素残してもらってて大変テンションあがった。GBゼルダの伝説夢をみる島のセレクトバグが大好きでなぁ。 ハンマーバグというものでネットでは有名らしい。技を使うことで攻略が楽になったり、普段いけない場所にいけたりできるようになる。あそこで使うとどーなるだろう?とかワクワクしたり検証できてゲームをより楽しむことができるようなバグ技は個人的に大変有難いなぁと思いました。バグ技のやり方に少しコツが必要で子どもと出せた!出せない!とかわちゃわちゃやってる時間も楽しかった。泣かれたりもしたでござるが色々試してエンジョイできたのでOKです。 ディスカバリーは主題歌もあって謎言語の歌を子どもも気に入ってよく歌っててヨシ。 知ってると知らないとじゃ作品の評価変わる要素ってあるよなー。自分は遊んでいるゲームのことをどれだけ知っているのか?ポテンシャルを引き出せているのか?とか自分のものさしで相手を評価してしまうもったいなさ、もっと楽しめる可能性とかについて考えてしまったのである。マル。
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二人でやって楽しかった賞
SAKIGAKE さん
星のカービィ ディスカバリー
あのころの思い出がよみがえり これからの思い出がつくられる 二人でやるのにこれ以上ないゲームです。 星のカービィは本当にいいゲームです。 こどもの頃はスーパーデラックスを兄弟でやって楽しんでいました。 弟だった私はもちろん2Pでヘルパーでした。 そんな私もディスカバリーではカービィです。 ゲームに慣れていないパートナーは2Pのバンダナワドルディをプレイしてくれます。 あのころはずっとカービィでプレイしたかったけど カービィを動かすのは楽しくも責任重大 自分がやられると終わりだし、カメラもカービィを追っかける バンダナワドルディが左に行きたいと動いても、カービィが右に進めばワドルディはワープしてしまいます。 こどものころならいざしらず、大人の私は気を使いつつ進みます。 それでもたまにはわがままに、ワドルディをふりまわしながら進みます。 だけどボス戦ではワドルディにおんぶにだっこです。 あんなに好き勝手に動いたのに、ボスではさすがに協力プレイ 逃げるカービィ、突撃するワドルディ ボスの激しい攻撃に二人ともライフはあとわずか やられてしまうワドルディ 「数十秒で復活できるからそれまでしのいでくれカービィ!」 必死によけて、ようやく復活 ボスのライフもあと少し!二人で一斉攻撃だ!! ・・・・・・ この戦いは結局負けてしまいました。 そして、町に戻ってふと気づきました。 「あっ、ハードモードのままだった」 文句を言われつつも、またこんどやろうねと、今日のゲームはおしまいです。 思い出ばかりでゲーム内容にふれていませんが、ゲームを普段やらない人とでも遊びやすいのは素晴らしいです。 操作も簡単だし、3D酔いしないし、かわいいし、こわくないし YourGOTYの企画を二人で話していて上がった作品なので部門賞で投稿です。
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Game of the Year 2022
しいたけ さん
星のカービィ ディスカバリー
体験版で令和最新版にアップデートしたカービィの沼に堕ち、製品版までプレイさせて頂きました。 シリーズ初のオープンワールドで相棒エフィリンと縦横無尽に駆け巡る新世界はワクワクの連続。グラフィックやサウンドも素晴らしく、新システムの中でも特に嬉しかったのはお馴染みのコピー能力が進化できる点。個人的にソードの最終形態、技やアクション込みで気に入っています。 登場するボス達は可愛くも手強く侮れない。サブやクリア後の要素には結構難しいものもあり、大人でもそれなり苦戦するのでは。玄人向けになるかもですが、コピー能力禁止縛りやRTAを狙うプレイに挑戦するのも面白いと思います。 カービィって子ども向けでしょ?って思ってる方にも是非体験して頂けたら嬉しいです。 ひとつだけ要望を言いますと、2Pのお助けキャラをバンダナワドルディ以外も使ってみたいという点です。 今後作中に登場したキャラの中で追加があれば是非ともお願い致します。
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さわり心地賞
ヤマモト(本物)@ゲーム実況 さん
星のカービィ ディスカバリー
星のカービィシリーズ初めての3Dアクション。 「カービィと3Dの相性は果たして良いのだろうか?」と少し疑問に思っていたものの、実際に手に取ってみると、あまりのさわり心地の良さに驚きました。「動かしているだけで楽しい」という感覚を再確認させられた瞬間でした。ジャンプも攻撃も全てが気持ちよく、最高に快適に遊ぶことが出来ました。 それもこれもHAL研究所様が様々な工夫をされていたからなんだろうなぁと思わされました。開発者インタビューの記事で「2D横スクロールと違って3Dは着地したかどうかが分かりづらい」という所から産まれた「ファジー着地」や「攻撃が当たっているように見えたら、もうそれは当たったってことにしてしまおう!」といったシステムを採用しているということが記載されていました。最高にプレイヤー目線で制作されていることに非常に感動しました。 こんなにさわり心地の良いゲームを今まで見たことがあっただろうか?
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ベストファミリーゲーム賞
ゆきぼう さん
星のカービィ ディスカバリー
星のカービィシリーズ初の3D化作品…とは思えないほどの素晴らしい完成度。 3Dプラットフォーマーとしては簡素な作りながらも、カービィのコピー能力やほおばり変形を駆使したレベルデザインの素晴らしさは群をぬいている。 最終盤の熱い展開がカッコ良すぎる。 お裾分けプレイで子供をサポートしながらプレイするととても楽しい。
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Game of the Year 2022
和嶋 さん
星のカービィ ディスカバリー
その可愛さに沼に落ち、どんどんハマっていきます。 ワドルディのあれやこれやが個人的に堪りません。
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Game of the Year 2022
丸もち さん
星のカービィ ディスカバリー
シリーズ30周年の節目となる今作は本編シリーズ初の3Dアクションとなっている。 しかし、初の3Dアクションであるとは全く感じないほどに完成度が高く、今までのカービィシリーズでおなじみの吸い込み、コピー能力などが違和感なく取り入れられており、レベルデザインにおいても誘導が丁寧かつ程よい難易度でストレスフリーに進めることができ、初心者でもゲーマーでも楽しめるものになっている。  そして、このゲームの素晴らしい点として世界観の作りこみの丁寧さを挙げたい。 今作はカービィたちの住む星ポップスターではなく、現実世界のような文明と自然が融合した「新世界」が舞台となっている。その世界でビル街や遊園地などの跡地をカービィたちは冒険していくことになるのだが、ゲーム内では「新世界」のかつての生活を想像させる細かな演出やデザインがなされている。例えば、ゲーム内で出てくるステージで、ワンダリア遊園地という所のポスターが別ステージのショッピングモールや駅などで貼られているなどといったところから、かつての人々に人気の場所だったのだろうと想像ができる。このように、ステージを隅々まで探索していくと、新たな発見に繋がるのがこのゲームの面白さとなっている。 また、ネタバレになるので詳しくは語れないが、終盤の展開がかなり衝撃的で世界観をより深めているものになっているので是非プレイしてもらいたい。 「星のカービィ ディスカバリー」は30年のカービィの歴史と、これからのカービィの可能性を詰め込んだ、そんな作品であると思う。