『空の軌跡 the 1st』のGOTY・レビュー一覧

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ここから始めま賞!
かむる さん
空の軌跡 the 1st
コンシューマーのゲームからちょっと距離が遠かった時期にPSPに移植された空の軌跡に偶然出会いました。SFCやPS1・2時代のRPGが大好きだった私には深く深く刺さりました。 当時、元々PCのゲームとしてスタートしている空の軌跡を知っている人は周囲にはなかなかおらず、なんでこんな名作なのに誰も知らないんだろう?とネット上を探すと、そこには熱心なファンがゴロゴロといるではないですか。そしてその人たちも割と口をそろえて「リアルの周囲で知ってる人が少ない」と嘆いていたのです。 そういう人たちと旧Twitterで交流を持つようになったのが 私のSNS交友の原点でそこからオフ会とか色々参加したりして、 今でも続く関係を作ってきたのでこの空の軌跡はある意味 私の人生の中でもなかなかに大きなタイトルと言えるかもしれません。 閑話休題。 軌跡シリーズ、もっと言えばその前から続く英雄伝説シリーズの印象といえば。 ・名前は聞いたことがある。なんか毎年出ている気がする。 ・ちょっと調べたけどシリーズ作品が多くてよくわからん ・コアなファンが多いみたいだけど、周りでやっている人を  あまり見かけない。 ・音楽面で評価されているのをよくみる 大体こんな感じではないだろうか。PCやPSPで出ていた 頃に比べるとタイトルの露出や知名度はだいぶ上がってきたと思いますがそれでも新規で始めるハードルは高いように思います。 なにせシリーズは10作を楽に超え、しかも世界観・ストーリーは繋がっていて、ゲーム内の歴史が紡がれ続けている。どこから始めればいいかわからないというのはもっともな意見だなと思います。 とりあえず結論を言うと「空の軌跡the 1st」をやればOK ということです。安心してください、その先ながーく続くシリーズ全部追えなんて言いません。追ってくれればそれはそれでいいですが、この「the 1st」そして来年出ることが決まっている「the 2nd」 ここまでやりましょう。 フルリメイクの発売が決定される前から「軌跡はとりあえず空の軌跡やればいいよ」と言ってきた身として今回のフルリメイクはまさに渡りに船、PCからPSP、PS3と移植は繰り返されてきた本作ですがさすがに20年以上前のゲーム。今そちらを進めるのは酷だなあと思っていた時期だったからです。 ただフルリメイクとなると過去作と変わってしまう点も多いのではないか、実際声優はほぼ一新されるとのことで、若干の心配もありました。 杞憂でした。 20年近く前にプレイしたのとほぼ同じ感覚で遊べました。それは 古いシステムそのままというわけではなく、ちゃんと最近のシリーズのシステムに合わせてテンポ感とかもはや別物に進化しているのですが、プレイ感覚は20年前と変わらないのです。何を言っているかわからないと思いますが、思い出補正を見事に塗り替えてくれました。 他のゲームのリメイクを遊ぶことも最近は多いですが昔はこうだような・・変わってしまったな。ってなることが少なからずあったのに、このリメイクはそれがあまりない。ほんとビックリです。声優も変わってるのにそれを感じないってヤバくないですが。私元々の声優さんの演技めっちゃ好きで本当に心配してたのに。 というわけで、昔からのファンも納得のリメイクだと思うので安心してください。 さて 少しは中身にも触れたいと思います。 本作には <忘れられない旅になる。>というキャッチコピーが付いていますが、まさにそれという感じ。 「旅」感が強いのが特徴かなと思います。 街道を通って1作かけて国を一周りすることになるのですが、続編のシリーズだと舞台がひとつの都市だったり、移動が最初から飛行船やら列車だったりすることが多くって、ゆっくり世界をまわるという感覚は今作ならではかもしれません。 <この辺の空気感は英雄伝説としての前作ガガーブ3部作からの流れが大きいと思いますが、そっちに触れだすと取っ散らかって本気で収拾がつかなくなるので割愛。 こちらは世界観とかキャラとか繋がっていないのでスルー!(ちなみに最近スマホで再始動してるよ!)> このゆっくりというのが実は肝で。今作は遊撃士 ー民間人の安全と地域の平和を守ることを目的とした組織ー の見習いとしてスタートして国を周り、その地域の依頼をこなしたり事件を解決しながら成長していくという流れなので、魔王がでてきて世界が滅ぼされる!みたいな空気じゃないんです。(まあ、もちろん一つ一つの出来事の裏ではあれやこれやいろんなことが起こっているわけですが) なので比較的平和な雰囲気の中、甘酸っぱい青春模様なんかも今時珍しいぐらいベタベタに描かれていますし、各町の人たちの日常も丁寧に展開されるわけです。ちゃんと物語の進行とともに町の人たちの状況や会話も細かく変化して住民もそこでちゃんと生活しているのが感じられるというのが本作の大きな魅力と言えます。住民を追い過ぎてなかなかストーリーが先に進めない!ってなるのもうれしい悲鳴なレベルに収まっている良いバランスだと思います。 とはいってもそれはメインキャラがいてこそ活きるというもので、エステル・ヨシュアはもちろんの事パーティ入りするメンバー全員、それ以外のキャラもほんと魅力的です。クローゼなんてほんともう・・推せます、最強です。 あと戦闘もなかなか楽しいんですよね。細かくは書きませんがコマンドRPGをしっかり進化させている感じ。さらに 面倒だと思われがちな雑魚戦はアクションバトルで快適に進めたり とにかく昔ながらのRPGが好きな人にはぶっ刺さること間違いなし。さらに音楽も最高です。私はクリア後数時間後にはサントラを買っていました。銀の意志かっこよすぎだろー と、長くなりましたが。軌跡シリーズ、手を出すならまずは ここから。というより「これだけはやってもらいたい!」
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Game of the Year 2025
Sinsin(アーバ) さん
空の軌跡 the 1st
この作品は日本ファルコムのイースシリーズと肩を並べるくらいにシリーズが続いてる軌跡シリーズ第1弾‥最初に発売されたのは2004年6月24日‥PCで発売されてPSP、PS3、PSVita‥移植され続けていましたが‥今年‥21年の時を経て完全フルリメイクした作品‥空の軌跡the1st。 このお話の舞台はリベール王国。エステルとヨシュアという二人の主人公の成長の冒険‥王道のRPG ストーリーはオリジナル版とシナリオは同じだがグラフィックがフル3Dかしてボイスも追加されとストーリーを知ってるファンでも楽しめる作品。 ストーリーはやっぱり実際にやって楽しんでもらいたいので触れずにシステム面についていくつか話したいと思います。 グラフィックは先程書いたようにフル3D、昔はドット絵や2Dだったのがフル3Dでキャラの表情や仕草は細かくされ、町並みや遠くまでの景色が凄く綺麗で懐かしい温かみのある感じで、ついつい寄り道したり景色を楽しんだりキャラをめでたりとつい写真撮りたい場面が出てきたり‥ バトルシステムは、昔はコマンドバトルだったんですが、今作はクイックバトルとコマンドバトルの2つのバトルシステム切り替えながら戦うというシステム‥アクションが得意な人はクイック‥ゆっくり楽しみたい人はコマンドといった感じでもいいし、その時の気分でどちらのバトルでしょうとか選べる楽しさはテンポもよくカクつきとかもなくかっこいいカットインも入りと楽しめました。 マップ移動も昔より楽になりマップも見やすくなってて目的地もわかりやすいのは凄くありがたかったですね。 BGMは、標準は今回の為の、アレンジはVita版、オリジナルはPC版の曲と3タイプから選べて昔を知ってるファンはニヤ〜としちゃう使用。 ボイスは昔の声優さんじゃなくて二人以外はガラッと変わりファンとしては最初は違和感がありましたが、ストーリーを進むに連れて違和感も無くなり最後の方はこのキャラはこの声優さんがしっくりくるとなっていました。 キャラも多彩で皆個性的‥プレイ時間はストーリーだけ追う感じなら30時間くらいでサブクエとかしたりしてても50時間くらいでクリア感じです。 2026年には続編の空の軌跡the2stが発売されるのでこの気に軌跡シリーズに少しでも興味あるなって方は空の軌跡the1stして軌跡シリーズ楽しんでもらいたいなと思います。 2025年の自分のGOTYは、空の軌跡the1stでした。
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ベストリメイク賞
ume さん
空の軌跡 the 1st
大好きな大長編RPGの軌跡シリーズ第一作目のリメイク!私は軌跡シリーズ全作遊んでる既存ファンの観点からですが、古くなったゲームシステムが現代向けに遊び易くなっていたり、操作キャラがデフォルメされた小さいキャラから、等身が上がってリアルに進化したことで表現できることがグッと増えてて迫力のあるデモシーンや感動の場面がパワーアップしてたりと、大満足のリメイクでした! 大好評っぽくて、新規の面白かったなどの感想の声を聞くのがとても嬉しいです!来年2026年には続きが発売予定っぽいので、続きの2nd(仮)もとても楽しみです。