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幻日のヨハネ -NUMAZU in the MIRAGE-

Game of the Year 2024
ファイ さん
ステラ―ブレイド
主人公イヴが所属組織の任務を全うしようとする忠誠心、彼女の人の役に立ちたいと思う直向きさ、コロニーから降りてきて怪物と戦うイヴが地上の住人から「天使」と崇められている関係性…どことなくゴーストオブツシマの境井仁と似たような境遇にあると感じました。 基本アクションやスキルビルド、QTEのような操作に真新しさは無いものの総じて手触りは良く、ストレスを感じることなく遊べた感じです。 ストーリーを進めるごとに、何故イヴが送り込まれた星に怪物が跋扈しているのか明らかにされてゆくその展開にも引き込まれてゆくほどに構成がよくできていました。 SNS等ではキャラクターの容姿も話題になりましたね、それもそのはずで、とにかく道中で手に入るコスチュームの種類が多くあり、さらに髪型も変更できちゃったり、メガネのフレームも細かいディティールで表現されてるので、それを見るだけでも時間が高そうになります。 運営もユーザーに良心的で、発売後も細部のゲームバランス調整、さらなるコスチュームの追加、設定の追加、NieRオートマタとのコラボも追加されて、アクションゲームとしてはすごいゲームボリュームになってます。 僕は現在2周してまだ真エンドと追加コンテンツ未プレイですが、プレイ時間は60時間を超えています。 フォトモードも追加されたので、NPCとのツーショットとかも撮れるのも魅力ですね。 BGMはイベントシーンと戦闘シーン、フィールドでのメリハリがハッキリしており…特に戦闘BGMはハイスピードなアクションにぴったりのアップテンポの曲調ですごくお気に入りです…特に終盤で登場するとある人物との戦闘曲はこの曲調でやるの!?という驚きもありましたが妙な中毒性がありました。 唯一…唯一不満点を挙げるとしたら、クリア後のセーブポイントはラスボス手前となり、アイテムコンプリートのためには周回プレイを余儀なくされることでしょうか…これはエンディング分岐のフラグ条件が関わってくるためであれば致し方ないのかもしれませんね。 社会的な関係性についてが話題でしたが、是非未プレイの方にもやってみてほしい作品です