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Aeterna Noctis

Game of the Year 2023
TricolorYFM123 さん
Aeterna Noctis
ジャンルはメトロイドヴァニア 開発はスペインのスタジオ PS5でプレイ メトロイドヴァニアにはありがちな 空中ダッシュや二段ジャンプ、新たな武器など 失った闇の王の能力を少しずつ取り戻しながら 広大なエテルナの世界を旅していき最後の目的に向かって行きます それ以外にも 力の宝石(hollow Knightで言うチャーム)や スキルツリーで闇の王の能力をカスタマイズが可能で その時々のボスやアスレチックに合わせて考えながら 組み合わせを試行錯誤するのは 本作の特徴の一つで 楽しい部分でした 難易度について Aeternaモード(ノーマル) Noctisモード(ハード) の二つの難易度が選択可能ですが プレイされる方は是非 Noctisモードを選択してもらいたいです 多分やる人はいないでしょうが 序盤は他の2Dアクションゲームよりやや難しい 程度の難易度で進めることができます (それでも自分が下手なこともあって 1000回死ぬというトロフィーは 比較的早いこの段階で獲得できました) このゲームの難易度は「瞬間移動できる弓」 のスキルを取得する中盤に入った頃くらいから 一気に跳ね上がり 超高難易度のアクションゲームへと変貌します このゲームをクリアさせる気なんか一切無い としか思えない 製作者達の悪意にまみれたステージが始まります エンペラーの墓所 王の神殿 ステージは一撃死の罠だらけ 難しい弓を使った移動を繰り返しやらせる 初見殺し わざと見辛くしている敵 1回ミスると最初に戻らされる 中でも終盤に出てくる 宇宙ステージにある火の惑星は最悪で これはもう実際にプレイして頂かないことには 説明出来ないクソっぷりで この宇宙ステージを考えた奴は ホント○したろかと考えるほど何度も何度も リトライを繰り返させられました サブクエストについて そもそもこのゲーム 日本では余り売れていないゲームなのか 日本語攻略サイトは存在しません なのでわからないことは全て 独力でなんとかするしかありません 面倒くさかったサブクエに 文字を探す 竜を探すがあるのですが 上記のサブクエ説明が一切ないので 何をしていいのか分からない こうじゃないか あぁじゃないかを 6時間近く繰り返して なんとか正確に辿りつきクリア出来ました 他にも 日本語ボイスだが少し怪しいイントネーション 字幕が会話とが合っていないシーンが多々ある コントローラーに触れず何もしていないと 謎のポーズで腰を振り出すキモい主人公 などなんだか幾つも腹立つことがあります それでもこのゲームをGOTYに選んだのは このゲームがほかでは決して味わえない 異常な程の達成感が味わえたからです ボス戦 もう何度失敗したかわからないステージを やっとこさ突破できたその先にボスはいます ボスはとにかく強いです 何度も何度も倒され戦いを挑むことになります しかし何回倒されてもまたすぐに戦いたいという 挑戦意欲を掻き立てられます ボスはとても魅力的です 他にも キビキビ動くキャラクター 奇麗なロケーション 楽しい収集要素 馬鹿っぽいアニメーション 楽しかった要素はたくさんあります このゲームをクリア・トロコンした時には ほとんどのメトロイドヴァニアが エテルナよりは簡単だったよな と思えるほど基準が大きく変えられたゲーム体験でした 最後にGOTYに選んでおいてなんですが 他人にオススメするかと言われれば 絶対しません やらないほうがいいです