まず初めに作品に出会わせてくれた数々のPodcast配信者方と作品を作ってくれた方々に感謝を。
レビューと言ってもゲーム内容に触れること、ストーリーを語る事の全てが未プレイの人達の妨げになるので、つたない文章になってしまう事をご了承いただきたい。
このゲームとの出会いは2度ある。
最初はゲームのサブスクリプションサービスで気になり触れた程度で『自分には合わないな、まぁサブスクだしいいか、、、』程度の半ば難しくても合わなければプレイしなければいいだろ精神で数時間でゲームをやめた。
再度プレイした理由は先述したPodcastでこのゲームが紹介されていた事が理由で、ネタバレに配慮して魅力を語ってくれていて再プレイに踏み切った。
再プレイをしたタイミングでサブスクは解約していたのもあり、ゲーム自体を購入しプレイ。
そしてゲーム2度目の挑戦。
『やはり難しくね??何も分からんが?』
…そう、このゲーム何度挑戦しても普通にハードルが高いのである。
理由は多々ある。
3D酔いする人にとって宇宙空間は地獄
孤独での宇宙漂流が恐怖
とりあえずアンコウが嫌いになったなど、、、
色々な人達の『とりあえずやったら分かる』『何も教えれないけどやれば分かる』
プレイしてると『最後まで行けば分かる』『DLCもやるんや!』
等々、ゲームについての説明が肝心のゲームプレイを損なう為に何も言えないのである。
しかし、プレイ進捗をSNSで報告すると、クリア済みの方達から熱烈なメッセージが沢山届くではありませんか。
僕には高かったハードルをクリア済みの諸先輩方から応援してもらってエンディングまで辿り着けた事もゲームクリアまで漕ぎ着けれた財産だと思っている。
ゲームプレイ中は孤独だが、この孤独を体験したプレイヤーは沢山いて自分の結末を見守ってくれていた。
そう思うとプレイ中の寂しさや虚しさも和らいだ。
何も語れなくて申し訳ないが、このゲームを気になりプレイしてみようと思っている人。
配信をしてみてはいかがだろうか。
そこには何もコメントをしなくても見に来てくれる方がいる。
配信が難しければSNSに呟くだけでもいい。
それだけで宇宙の旅は孤独ではないよ。
GOTYに選んだ理由は、このゲームが自分の心の中に間違いなく大きな記憶の一つとしていつまでも残り続けた事
ゲーム体験としてはこれまでにないものを味わえた事が理由です。
今からプレイしようと思っているヒヨッコ宇宙飛行士の背中を少しでも後押しできていれば嬉しいな。