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この10年でソウルライクは最も盛り上がったゲームジャンルの1つとなった。難易度の高さ故に楽しめるのは一部のゲーマーに限られていたが、ELDEN RINGは遺灰システムや攻略の自由度の高さからその間口を広げることに見事に成功した。広大なマップ、立体的で複雑に作り込まれたレガシーダンジョンは、手探りでの探索の楽しみと踏破の達成感を存分に与えてくれた。
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2018年のE3で知って以来ずっと発売を楽しみにしていました。まさかソウルライクだったなんて…。でもパズル要素も含め期待以上の出来で、良い意味で裏切られました。すべてのOuter Wildsゾンビ達にオススメします。
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