『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』のGOTY・レビュー一覧

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Game of the Year 2024
ちゅけ@アカウント名変えるかも さん
ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
先帝の無念を晴らす! というわけで、ロマンシングサガ2リベンジオブザセブンに一票です。 31年の時を超えて名作ロマンシングサガ2がフルリメイク! 最新のRPGの要素を取り込み進化しつつも、オリジナルの雰囲気を崩さないどころかよりブラッシュアップされて帰ってきました。 各名シーンの演出もさることながら、各地のロケーションがピッタリ脳内にはまり、初めて見た景色なのにそこがどこだかわかるほどの再現具合でした。(歴史や文化財などのAR、VRコンテンツを作成するxeenさんの強みを見た気がします) また、冒頭で触れた名台詞ですが、31年の歳月を経た今、これがリアルに感じられる作品となっています。 何を隠そう、私も当時はクリアできず挫折していました。ですが、今作はその先帝(自分)の無念を晴らし、七英雄との戦いにピリオドを打つことができました。オリジナル版をプレイしたタイミングは覚えていないのですが、何十年ぶりの「七英雄へのリベンジ」を果たしたことになります。(本作の「リベンジオブザセブン」というタイトルには七英雄側と我々、ふたつのリベンジが込められていると思います) またこれは自分だけではなく、Xのフォロワーさんの中には親が挫折していたゲームで子がそのリベンジを果たすというリアルでの世代を超えたリベンジや継承といった様子もありました。 その様子はまさにロマンシングそのもので、世代を超えたリベンジがこうしてリアルに見られるとは思っていませんでした。 今作は追加イベントなどもありますが、フラグに関する条件は31年前の知識がそのまま使えます! 私のフォロワーさんのように親子でリベンジしてみるのものよいのではないでしょうか。 今年、このリメイクの瞬間に立ち会えたことがうれしくて、これを自分のGOTYとさせていただきます。
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RPGの楽しさを思い出させてくれた部門
望月英🌕 さん
ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
まじで久々のRPG。 未クリアですが、満喫させて頂いております。 懐かしさの中にあるしっかりと考えられたであろう遊びやすさのシステム、 新しく紡がれるストーリー等 開発スタッフの皆様の試行錯誤も感じられる。 継承されているのはゲームの中だけじゃ無いんだな、 と思わせてくれた不屈の名作。
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Game of the Year 2024
トラジャ さん
ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
パァーパァーパァーパァパァーパパァパーパーパァーパパァ〜 唐突なイトケンサウンド!! のっけから脳汁全開!! ロマンシング この言葉で熱くなれる。 サガとはゲームボーイの魔界塔士Sa・Gaからの付き合いです。 もう、35年の時が経ちました。 時と共に進化し続けるサガシリーズ フリーシナリオ、ひらめき、陣形、見切りなどの根っこの部分が形を成してきたのが、ロマンシングサガ2でした。 ピコーン💡 たったこれだけの演出で脳から汁が吹き出す感覚。 この快感を追いかけ続けてきました。 サガシリーズは取っ付き難い印象をお持ちの方が多いと認識しております。たしかに、その通りなんです。 何から始めればいいか分かりづらい、気がつけばボスよりもその辺の雑魚がバカつよになってる、かと思えばボスが手が付けられないほど理不尽な強さに、、、。 RPGのセオリーが通用しない。 しかし、これが「サガ」なんです。 挑むのが人の「サガ」なんです。 ギリギリの戦闘時に「閃き」からの乗り越えた時の快感 レアドロップを追い求めて気が遠くなるほどの時間をかけて、手に入れた時の快感 すべてが「ロマンシング」 一つ一つが「ロマンシング」 つらつらと脈絡の無い話を書き綴ってしまいましたが、 本作ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン 非常に丁寧にリメイクされています。 SFC版からの「七英雄」の深堀要素、難易度設定、戦闘バランスなど、サガシリーズ初心者からこじらせおじまで大満足の作品でした。 サガシリーズの入門編としては個人的に最適だとオススメできます。さらに、原作厨の方々でも様々な深掘り、新要素などで涙かヨダレか分からず垂れ流し待ったなしかと。 まだまだ、伝えたい事が書ききれないですが、短編小説ほど綴ってしまいそうなので自粛いたします。 1人でも新たな「皇帝」が増える事を願いまして、 「皇帝陛下の、御出陣、御出じーーん」 以上、ド田舎こじらせサブカルおじがお送りしました。
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ベストリメイク
クック さん
ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
SFCで発売されたロマンシング・サガ2のリメイク。 ストーリーは基本的に変わらないが、七英雄のエピソードが追加され全体がとても分かりやすいかった。考えても分からなかったクジンシーの姿の理由とか。 3Dになったグラフィックはジャンプボタンが追加こともあり、ダンジョンや街は高低差がダイレクトに表現されるように。 山の登っている感じ、洞窟の潜っていく感じ、巨大な建造物の圧巻さ。 さすがリメイク。 音楽は原曲をしっかり残してて聴いた瞬間に懐かさが伝わるアレンジ。」オリジナルとの切り替えもいつでも可能。ゲームを進めればいつでも視聴できるシステムあり、至れり尽くせり。 シナリオ進行のガイドや、新たな技をひらめく条件が見えてるなど、いろいろ分かりやすい。 オリジナルではシナリオ進行ポイントがわからなくて詰んでしまったけど、今作はお陰でクリアできた。 装備箇所が変更され、防具は4か所からそれぞれの部位ごとに。 オリジナルはいろいろ防具を集めても使えないこともあったけど、 今作はたくさん付けられて、装備の更新も多くRPGの楽しさが増した。 戦闘はサガフロンティアから始まった連携システムを導入。 ランダムに発生することはなく、ゲージをためて任意のタイミングで発動するシステムで、2,3戦でゲージは溜まるので気楽に派手な演出を楽しめて繰り返す戦闘の良いアクセントに。 ドットで動いていたイメージを残しつつ派手に繰り出す技はサクッと短く、こちらも繰り返し見てても飽きない。 ダンジョンのボス前に回復ポイントが追加され、ザコ戦でも惜しみなく技を連発できるバランス。敵の弱点が表示され、その弱点で攻撃するとダメージUpと連携ゲージが溜まるので自然と技を多用ことが増え、一回の戦闘もサクサク進んで楽しい。 他にもクラスの追加や選択できる難度の追加、クリア後も強くてNewゲームなど至れり尽くせりで贅沢なリメイクに大満足。