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ローグ・レガシー2

Game of the Year 2023
サチコ さん
十三機兵防衛圏
今年はここ数年を振り返ってみても、とても多くのゲームと触れ合うことが出来た。 その中でも、最も心に痕跡を残したのがこの作品。 旬は過ぎたと言えるし、すでに多くのゲーマーから高評価を得ているので、今更プレイするのも…と躊躇していたが、PSのゲームカタログに追加されたことを機にプレイ。 開始数時間で、これはアタリだと思い知る。 【アドベンチャーパート】 序盤から続きが気になりすぎる展開の連続で、コントローラーを置くタイミングを見失うことがしばしば。 次の展開を予想する度に裏切られ、また別の可能性が提示されたあげく、それらが同時にやってくる始末。 複雑に絡み合う少年少女の物語に、すっかり魅せられてしまった。 登場人物はそれぞれの視点で出来事を捉えているため、プレイヤーに提示される情報が必ずしも芯を食っているとは限らないのも面白いところ。 個人的に最もシビれたのは、この子たちがなぜ機兵で戦い、機兵を強化し、あの戦闘パートとなっているのか、きちんと理由が語られていること。 もちろん理由が語られるだけでは名作たりえないが、世界観とうまくマッチさせつつも納得させるだけの解法を導き出したのは、「そういうゲームだから」という言葉だけでは済まさないという気概を感じた。 逆に少し残念に感じたのは、ストーリー後半がやや駆け足になったところ。 特に、数人は機兵に乗ることを決定づけた描写が欠けていると感じた。 【戦闘パート】 いわゆる、シミュレーションやストラテジー的なシステムで、馴染みがない人にとっては少し取っつきにくいかもしれない。 伝わらない人の方が多いだろうが、ガンパレード・マーチの戦闘パートを思い出した。 とはいえ難易度はそこまで高くなく、設定をハードにしても特に詰まることがなく進めることができた。 リトライや撤退にデメリットが何もなく、苦手な人は難易度を下げることもできるし、いわゆるレベル稼ぎもできるので、印象に反してカジュアルに作られている。 ただし、特殊な兵装の挙動に詳細な説明がなかったり、ブリーフィングの時点では射程範囲が不明だったりと、若干不親切に感じる部分もある。 無理やり擁護するなら、実戦で戸惑いながらも成長するこの子達と共に、プレイヤー自身も場慣れする必要があるともいえる。 【総評】 ジャンル的には人を選ぶと言わざるを得ないが、ゲーマーなのであれば文句なしにおススメできるといえる。 ゲーマーで非ずとも、ストーリーが気になる方や、考察が好きな方であれば是非ともプレイしてみて欲しい。 冒頭で述べた通り、ゲームカタログで配信中なので、PSNのExtraに加入しているなら追加料金もかからない。 参考までに、私のプレイ時間はクリアで30時間程度で、トロフィーコンプまでやっても40時間はかかっていない。