使用後のGOTY・レビュー

シュレディンガーズ・コールのゲーム画像
レビュー
使用後 さん
シュレディンガーズ・コール
誰だって、困っている人がいたら助けたい。 悲しみに沈み込んでいる人がいたら救ってあげたい。 ーー だけど、そのために嘘をつかなければいけないとしたら? あるいは、嘘よりひどい真実を伝えなければいけないとしたら? シュレディンガーズ・コールは、美しい映像と音楽、超一流の演出で彩られた唯一無為な世界にプレイヤーを誘い込む。 月が落ちてきて世界が滅ぶ、わずか21ナノ秒前に、あなた--メアリは世界最後の話し相手として電話の前にいる。 あなたは自分が誰だか記憶もないし、電話の向こう側もまた色んな魂がドロドロに溶け合ったジュースのようになっていて、何もはっきりわからない。 しかし、話しかけることで、その話に耳を傾けることで、気持ちに寄り添うことで、曖昧だった『存在』の輪郭がはっきりと見えてくる。 物語は章仕立てになっており、それぞれの章は独立した話になっているが、背景に大きなストーリーが通低音で繋がっていて、散りばめられたキーワードが伏線になって、最後に全てのピースが一枚の絵の一部分だったと気付く。 その絵は電話の向こう側の存在のあいまいさに似ている。 あなたが電話で話し掛けて、その存在の形を『確定』させるのと同じく、プレイヤーは心の中でこのゲームの本当の物語を『確定』するのである。 このゲームは、大変おすすめなのだが、注意点として、このゲームにアクション性はないし、オープンワールドでもないし、いわゆる普通のゲームではない。 面白い、すっきりとする、楽しい、そういう明るいゲームではない。 何か得体のしれない、でも圧倒的なすごさを持った映画を見た後、薄暗い廊下を放心状態で歩いて、ゆっくりと何事もないいつもの現実に戻っていく時のあの『心のザワザワ感』で構成されている。 ゲームを途中でやめた時に、モニョモニョモニョというような逆再生のようなキャラクタボイスが幻聴のように聞こえてくる。 唐突に滅ぶことが確定した世界で、どうしてこのような状況になったのか誰もわからないまま、曖昧な記憶をたどり寄せたくて電話越しにメアリに話しかけてくるものたちの声がゲームを止めても聞こえてくる。 そのものたちは、メアリと話をするうちに、自分自身が少しずつ見えてくる。 あるものはひどく後悔している。 あるものは最後にあの人の声が聞きたかった。 あるものはなぜあの人がいなくなったのか、知りたい。 あるものは自分が必要とされていたいと死ぬほど渇望していたことを思い出す。 あるものはあまりにも自分自身が曖昧で、誰かの記憶と重なり状態にあり、メアリが観測しないと確定しない。 そうそう、このゲームのアートワークはあらゆるものが重なり状態にある。 人間と動物が重なり合っている。テキストの表示はイラストと重なり合っている。 イラストとイラストは透過されたレイヤーに重なり合っている。 そして、音楽ですら、複数のトラックが巧妙にミクスチャーされて重なり合っている。 メアリが物語を重ねていくにつれ、音楽のレイヤーもまた重なりあっていく。 生々しい弦楽器の重低音、掠れて調律の少しズレたピアノ、不安なノイズ。 ストーリーとアートワークと完全にシンクロした旋律が、プレイヤーの心に寄り添い、揺さぶる。 そして、全てが曖昧で重なり合った世界の中で、電話の向こうの逆再生で曖昧な声が少しずつ真実に近づいていく。 そして、最後はあなた--メアリが、未完了だった通話の先を導き出す。 あらゆる感情が重なり合い、記憶も定かでなかったものたちが、少しずつ『確定』し、消えていく。 --で、あいまいなことばかり書いているが、結局、どんなゲームなのか? 本当にプレイした方がいいゲームなのか? と思うかもしれないので、正直なところを最後に書く。 このゲームは、 世界が滅ぶ過程でもなく、世界が滅んだ後でもなく、世界が滅ぶ瞬間、今まさに滅びようとしている21ナノ秒を厚み0mmの細さまで引き伸ばしたような世界の中で、それでも『誰かのために生きていきたい』、『人を幸せにしたい』と願う、 そんなゲームだった。 そんな気持ちになれる体験ができるゲームは、シュレディンガーズ・コールしかない。 プレイした方がいい。 私はこのゲームをyour GOTY2026に推す。 ※このゲームについては、色んな謎があり、その明確な答えは公式にはされていない。ネタバレありのレビューで私の中の『確定』をしてみたい。 ※平和な日常風景が欲しかったので、自分で描いた漫画を貼っておきます。