【ライトに遊べるシリーズ最新作】
元々が前作(ASSASSIN'S CREED Valhalla)のDLCとして発売される予定だったものをブラッシュアップし、より過去のアサシンクリードシリーズに近い要素を盛り込んだの今作。
ストーリー、サブクエスト、エリアそれぞれがコンパクトに収まっており、メインストーリーだけなら10時間程度でクリアできます。
ですが、自分は発売から約2ヶ月経って遠にストーリーをクリアしているにも関わらずまだ遊び続けており、現在トータルプレイ時間は65時間程度。まだ終わっていません!
『終わらせたくないっ!』という気持ちも多少はあるのですが、それ以上にただその街並みを見ながら(スリをしながら)練り歩くのが楽しいのです(そう、スリをしながら…)。
舞台は9世紀のバグダッド。『アラビアン・ナイト』や『アラジンと魔法のランプ』の舞台にもなった時代と土地を歴史的建造物や人々の生活、移動中に聞こえてくる会話や音楽、色鮮やかな雑貨の数々、昼夜で雰囲気を変える風景、そのどれもが見聞きしていて飽きることがなく、時間を忘れてアサシンが誕生するであろう世界観に浸ることが出来ます。
自分はもうこの要素だけで大満足でした。

勿論、本作はシリーズの原点回帰を唱っている事もあり、戦闘面はステルスメインの仕様となっており、背後・頭上・物陰から相手を一撃で始末するアサクリお馴染みのスタイルを楽しむことが出来ます。
また、複数の敵と対峙した時はパリィや煙幕などの小道具を駆使し相手を翻弄しつつ上手く切り抜ける事をオススメします(まともに複数人を相手にしようとすると簡単に倒されてしまうのでご注意下さい)。
自分は設定やアサシン感を重視していた為、煙幕と投げナイフ以外の小道具やスキルは使用せずに縛りプレイで遊んでいましたが、よりスタイリッシュに複数の敵を仕留める方法が用意されていますので、初めて遊ばれる方でも安心してカッコいいアサシンを体感する事ができると思います。

物語についてはネタバレになりそうなのであまり語らいでおこうと思いますが、概要をお話すると…前作に登場していたバシムと言うキャクターが本作の主人公となっており、彼がアサシンの主力メンバーになるまでの前日譚が今作で語られますので今作から遊ばれる方が遊んでも問題はありません。まだ遊ばれてない方にも是非手にとっていただきたいです。

グラフィック、音楽、環境音、メイン・サブの物語、風景や装飾品、時代背景や設定資料の解説などのテキスト、どの要素もこの世界に没入するために欠かせない要素であり、時間を忘れて浸る事の出来るプレイが今回のアサシンクリードで久々に体験できたと僕は感じています。
今作のコンパクトさに物足りなさを感じている方もおられた様ですが、僕個人としてはクエスト進行以外のところにも沢山楽しめる要素が散りばめられていてかなり満足度の高い一本でした。
少しでも気になっておられる方がいらっしゃれば是非一度遊んでみていただきたいです🎶
最後に過去作の言葉を借りて……
『ようこそ、アサシンクリードの世界へ
ここでは歴史が、あなたの遊び場です。』

それでは、アッサラーム・アライクム🌌

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サルがヒトに?いいえ、ヒトは見た目が変わっただけでやってることは何も変わっていませんでした。

あなたは1000万年前のジャングルに放り出されて途方に暮れてしまいます。
どこからか助けを呼ぶ声が聞こえてきました。一先ず声のする方へ向かってみましょう………
あなたの進化の物語はそこから始まります。
地図もなければアイテムもない。水も食料も何処にあるかわからない。地上や上空には自身より強い生き物たちが腹を空かせて血眼になっている。
頼れるのは危機管理能力と咄嗟のひらめき!

あなたはこの世界でどこまで生き延びられるでしょうか?
このゲームは"生きる力が試される"そんな作品です。

生き延びるために探索をし、仲間を集め定住地を確保し工夫とひらめきと組み合わせで道具を作り、より生き延びやすい場所を求めまた探索をし、仲間を増やし種を存続させる。
その繰り返しが進化を促し、やがてサルは二足歩行をし現在の人間に近い存在に到達する。
そう!これは正に"ヒト"シミュレーター!
もうその過程が楽しくて楽しくてたまりませんでした🎶


と言う自分はその生存競争に勝ち残れず何度も絶滅を繰り返し、ニンゲンにはなれていないのですが💦
ユヴァル・ノア・ハラリの『サピエンス全史』を読んだあとだと一層面白くてまた遊んでみたくなっています🎶
早くニンゲンになりたいっ!

是非攻略サイトを見ず、ご自身の感覚で発見と生き残る楽しさを味わってみて下さい!

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