『ファイナルファンタジー15』のGOTY・レビュー一覧

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Game of the Year 2025
春日もやし工房 さん
ファイナルファンタジー15
遊ぶのは2度目ですが思った以上に楽しめたので今年のYOUR GOTYになりました。 1度目に遊んだのはロイヤルエディション発売前後でした。 ブーストソードで駆け足でクリアしたものの、しっかりエンディングは号泣するほどのめり込んでおり、クリア後のオープンワールドとロイヤルエディションの差分を合計200時間楽しんでおりました。 そして時々FF15再評価の情報等でFF15でキャンプや旅をしたいなぁという気持ちになり、7年振りにFF15を再開。 アニメ、映画、小説も未着手でしたがこの際に履修。 色々な角度で見る必要があるけど、FF15は丁寧にやると面白いゲームだったなぁ。と、いう感想になりました。 ゲーム本編ですが、過去にやらなかったことをやっていくと違う点が見えてきて楽しかったです。 キャンプで串焼きを食べると、次の日の移動中に「昨日の串焼き美味しかったな」「火の加減を見てくれてたヤツが居たからな」「焚き火は任せろ!」等な微笑ましいが聞けたり、グラディオとプロンプトの能力値(特にHPと体力)の差分が妙にリアリティがあったり、魔法を放つ前に構えていると仲間はその場から逃げ出したりと、新たな発見が多数ありました。 イリスとドライブして寄り道するイベントも、「これと言ったイベントもなく何だったのか?」と思っていたけど、改めてプレイすると、何気ない会話でかけがえのない時間を演出していたことに気付き、これから起こることを考えて目頭が熱くなりました。 ランダムで発生する「靴に砂が入った」「じゃ、取れよ」という会話も最初は何の会話?と疑問に思ってましたが、今は友人との会話として違和感なく受け入れて、大事なセリフとまで思えてきました。 色々と粗は探せばありますが、良いところも多く、長く遊べば遊ぶほど感動するので個人的にはFF15は最高のゲームでした。
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なんだかんだで良作だったんじゃない?
ɐɯɯɐɯ さん
ファイナルファンタジー15
まずはFF7リメイク、FF16を未プレイなのでその点は妄想による意見になってしまうのでご了承いただきたいが… オープンワールドではあるが、賛否というか否定的な意見として、ただただなにもない空間が広がってるだけと言われてる通り、ファストトラベルを除けば(たぶん)意味もなく拠点から拠点へ車で移動やフィールド移動中にしつこく帝国兵が仕掛けてきたり、徒歩で嫌になるほど仲間にぶつかり、ぶつかるたびに文句を言われて嫌な空気を醸し出すなど苛つくところが目立ったが、おそらく制作側が提供したかったであろう旅感はなんとなーく感じられた だから、社会人ではなく部屋に籠りっぱなしのニートなおっさんには、時間を気にせずのんびりとあのフィールドをぶらぶらするにはちょうどよく、ドライブ中に聞く過去作のアルバム(曲)もいい感じに聞き心地が良い ほんとなら仕事で疲れて旅行にでかけて癒やされる時間のない社会人にこそ楽しんで欲しかったのではないかと思うが、残念なことに上記の帝国兵や夜間に発生するシガイがそれを許さない… たぶん今作あたりから完全なコマンド入力からFF7リメイクやFF16のアクションバトルへと以降していったんだと妄想するが、初のアクション的なバトルとしての取っ掛かりとして、そこそこ良かったのではないかと感じる RPGが(キャラ育成よりも)良質なストーリーありきとなった昨今においてプラスアルファとしてゲーム性として常になにかしらプラスしてきたFFシリーズとしてはオープンワールド化と合わせていいシステムだった、なんだかんだ良かったのではと個人的には思う ただストーリーについて1点、グラディオラスがプンスカしている意味がよくわからない、まったくわからないとまでは言わないが理解し難い もうすこし納得いくような説明が欲しかった笑
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ベスト旅、仲間っていいな賞
gumo さん
ファイナルファンタジー15
主人公ノクティス・ルシス・チェラムを操作して仲間達と広大な世界を旅し、定められた運命に飲み込まれていく今作のファイナルファンタジー。 今までのファイナルファンタジーと比べてパ-ティメンバーが男4人で固定(ゲストキャラはいる)なので、一見パ-ティメンバーを入れ替える楽しさみたいなのは無いのかな、と思いがちですが自分はこれが後の感動に繋がったのかと思いました。 中学高校の時に仲の良い友達グループ居たじゃないですか、そんな感じなんですよ。 そんな気の合う奴等と笑って喧嘩しながら旅して、抗えない悲しい運命に巻き込まれていく。 物語の前半と後半では雰囲気が一変します。 プレイしていて途中で苦しくなりました、問答無用で襲って来る悲劇に。 でも誰も逃げないんですよね、泣いても喧嘩しても仲間だけは最後まで一緒に居てくれて、仲間っていいなってぐっときました。 戦闘システムも従来のファイナルファンタジーの、アクティブタイムバトルからリアルタイムアクション方式に変わりました。 これがプレイしていてめちゃくちゃ楽しかったです。 色んな武器を持ち替えたり魔法を使ったり、自分の好きな戦術で自由に戦えるし、敵や任意の場所に一瞬で移動したり攻撃するシフトブレイクが爽快感があって最高でしたね。