大抵の方が一度は遊んだ事のある『桃太郎電鉄』。
今回のシリーズは、switchで遊べるようになった事も魅力の一つ。
仲間達と共につい寝不足になってしまう事もなんのその。
目的地の駅を目指してワクワク&時に泣きながら楽しんでいます。

「鬼」「人でなし」「心というものを持っていないのか」
という謎の称号を複数の友人達からいただきながらも元気にプレイ。
桃鉄の暗黙の了解は『恨みっこナシね!』が合言葉。
そんな自分がお気に入りのポイントは…


◆「一番乗り&独占買い」の楽しさ!!

攻撃をかわしつつ無事に目的地へ辿り着いた時のワクワク感!
貧乏神をなすりつけて一気に逃げ切るドキドキの楽しさ!
嬉しい気分に浸ってしまう独占買い!
周りに使われたサミットカードの一瞬燃え尽き感!
あの歴史ヒーローとも出会えちゃったよあの人だよ!!
…という、桃鉄あるある話としての多くのポイントがいっぱい。
そんな楽しさが、今回はさらにパワーアップしています。


◆マッハで走れ!「ロイヤル仕様」で誰よりも!!

桃鉄の中では『命綱』となる多種多様のカード。
新カードはもちろん、お馴染みのカードも多数登場しています。
リニアカード等の気分の良さは、令和時代でも変わる事なく健在で
今回はなんと「ロイヤルEXカード」まで登場!
攻撃カードも上手に使っての容赦ない一喜一憂プレイを楽しめます。


◆今回も来ました「貧乏神のあの非道さ」!!

いつも余計な事をしてくる貧乏神。
今回も、キングボンビーから上位の傍若無人さはやはり見物です!
他の人だとうっかり笑えますが、自分につくと本気で悲しい!!
デ〇トロイ姿を見た時はつい正座して謝ろうかと思いました。
そして他へなすりつけた時は、泣けるほど安堵感があります。


◆「某・山の精霊」の容赦のなさ!!

初めて見た時に爆笑してしまった、この怪獣。
あれですよね、元ネタは山の神のお使いさんでは?
自分はしっかり避難する事、はもちろん大切。
たまに巻き込まれる事もありますが…、
他者についたナマ〇ーゲンを優雅に眺めるのは楽しいです。
山神のお使いではないのかナマ〇ーゲン!
意外とヒドイ攻撃だぞナマ〇ーゲン!


◆「ふるさとマイレージ」新システムが追加

この時代に合わせて導入されたか、と桃鉄ファンとしてしみじみ。
これが意外とすごいのです。
ネット又は10年トライアルを選ぶと使う事ができるのですが、
時期限定での開催とはいえ、これが熱い!!
連動させた各地対象のチョイスを見るとわかります。
個人的には心の中で拍手を送ってしまったほど。
「ユーザー参加型」で次の候補を決めていくとの事なので
次回もまた是非開催して欲しいと思います。


飽きる事なく、誰でも簡単に遊び続けていけるこのゲーム。
「わかるわかる!」と共感できるツボが多い事でも有名です。
さあみんなで駅を目指そう!共に遊ぼう!!
そして時にはデストロイしちゃいましょう!!
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ほのぼのしながら色んな要素で遊べる有名なこのシリーズ。
待っているのは、優しくて穏やかな世界。

自分もある時からその世界へ入ったのですが
やり込み要素が本当に多く、一瞬でこのゲームのファンに。
ずっと続けていけるゲームだと実感しています。
こんなに楽しいのか!もっと早く遊べばよかった!!という
これから初めて遊ぶ方へ向けての感想を。


◆借金王なのに「ほのぼの。」

本当に、ほのぼの、なんです!
おかしいぞ?ゲーム内で借金があるのに、ストレスなど一つもない。
たぬ〇ち達の可愛らしさとサポートも魅力的なのだと思います。
一緒にゆったりと無人島で生活していくうち、
実際のリアルな日常の疲れが、自然にゆっくり抜けていきました。


◆出来る事が多すぎて「楽しすぎる!」

木の枝ハンターから夢が広がるこのゲーム。
そして、様々なアイテム集めの道へと進んでいきます。
虫捕りや釣り、そこからDIYや料理、模様替えも出来るのです。
さらに、扱うそれぞれ一つ一つがかなり可愛らしい!

また、新しい場所へと一歩ずつ行動を広げていけるワクワク感は
リアルな子供時代の心を思い出すほど。
島の改造を始めた時には大喜びしてしまいました。
これはズルいズルすぎる、1日24時間では足りない楽しさ。

料理にいそしむ事もハマり込み要素の一つ。
その料理に必要なレシピ集めも面白いのです。
自分好みに模様替えが出来る点はかなり感動するポイント!

個人的にツボだったのは、マイデザイン機能。
自分のセンスで色々と作れてしまいます。
料理とこのマイデザには特に、とてもハマってしまいました。
そうした作業が好きな方へは、このゲームは本当にお勧めです!


◆リアで繋がり「大盛り上がり!」

他の人の島へ遊びに行く事もできちゃう仕様!
お互いに島を見てつい大笑いする、という事も多く
実際の会話ネタが自然に増えてしまいます。
仲間内での流れから、それぞれの流行りがふと出来る事も。


◆些細な部分のデザインも「リアルで素敵!」

今回でさらに変わった!と今回思ったのが、
小物や家具のちょっとしたデザインが精巧でさらに素敵な点。
ゲームなのにリアル!これは素晴らしすぎます。
見ているだけで嬉しくなってしまう要素です。


◆もちろん「家族同士でも楽しい!」

年齢層に関係なく遊べるゲームなので、こういう事もできます。
時にはご家庭によって、
「お父さん、なぜマイデザでナマハゲに凝っているのですか。」
「お母さん、ストレスでも溜まっていたのですか。」
「コワモテ兄よ、貴方に一体何があったのか。」
「かわいい妹よ、怒りませんので正直に話しなさい。」
…と、思える感想を持ったりします。


もちろん、他にもやりこみ要素が多いこのゲーム。
誰もがのんびりとハマってしまう、魅力高い作品だと思います。
ちなみに、周りからの、私の島への感想は何故なのか、
「そんな貴方だと思わなかった」でした。
これは誉め言葉なのか??今でも謎のままです。
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以前から噂を聞いていたマインクラフト、通称マイクラ。
「想像力は暴走宇宙クラス!」と普段から言われる自分にとって
あっという間にハマったゲームの一つです。
switch版は、ちょっとした時にすぐ遊べる事も魅力的。
そんなマイクラの世界を、少しだけご紹介。


◆こんな事やあんな事も出来る「自由度の高さ!」

まず個人的に、チュートリアルのない点がツボでした。
大抵の場合それは『この作品は自由度が高い』という良いフラグ。
遊んでみると、まさにそのもの!
自分の考え一つでいろんな遊び方が出来る素晴らしさがあります。

実際に、場所によって出てくる生き物や植物が違ったりするので
見ていて飽きる事がありません。
〇〇はどの辺りだったっけ?〇〇はどこに行ったら会えるかな??
そんな風に、どんどん楽しんでいけるのも深い魅力です。

そして、通常のこういうゲームではまずお目にかかれない要素が
『ちょっとした予想外な事故』等のリアルさがある点。
遊び進めていくうちに、そんな自由度の高さにも惚れました。


◆シンプルにハマる「採掘の楽しさ!」

私達は子供の頃、公園の砂場で色々作ったり、
時にはスコップで小さな地形を作って遊んだもの。
このゲームは、あのワクワク感そのものの体感なのです!
音の手ごたえもかなり優秀ポイント。
採掘の難しさを軽々と飛び越えてしまう、この心地よさ。


◆やったぞー!と言いたくなる「建築の面白さ!」

まず自分のおうちを作る場面があるのですが、
こうした事一つ一つがとても嬉しい気分になってしまうのです。
さらに何かを建築していく度に、その熱さにどんどんハマります。
想像した以上に面白く、見るのと実際にやるのとでは大違い。
やればやるほど素晴らしくなる、そんな面白さがあります。


◆ちょっとドキドキする「探検&冒険のにおい!」

最初も含めて、マイクラは探検冒険と共にある世界。
また、洞窟などを見つけた時にはドキドキ感があります。
怖いかな?と思いながらも入っていくのですが、
深く進んでレアアイテムを見つけた時の、あの嬉しさと喜び!
そうして得た品が素材となる楽しさ!
「これで〇〇が作れる!」という広がりへ繋がっていきます。

◆儚くもほのぼのしてしまう「動物達とのおつきあい!」

色んな場面でリアルなマイクラの世界。
動物達の存在は常に重要なポイントとなります。
見た目はポリゴンでも、これが意外ととても可愛い!
時には容赦のない食物連鎖の世界が彼等を待っています。
ここまでリアルかマインクラフト!

その他にも、移動に使える動物やペットになる動物もいて
ほのぼのと楽しむ事も出来てしまいます。
生態系がリアルなので、ちょっとした勉強にもなります。


簡単操作で、立方体なのに、中毒性の高いこの面白さ!
正直、ここまでハマるのは予想外でした。
『自分だけの自由な世界を』という響きが似合うこのゲーム。
その自由度は、他にはないほど素晴らしい世界観だと思います。
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