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ちょっとエグイところでダメージを喰らうで賞
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Lost in Play 〜ロスト・イン・プレイ〜

ゲームをほとんどしない『ゲームなんとか』リスナーの私が今年プレイした数少ないゲームの中で「これは良い!」と感じたのが、この「Lost in Play」です。任天堂スイッチ版と Steam でWindows版とMac版、iOS版もありますが、私はiPad版を購入しました。

2人の子供が主人公のパズルゲームで、内容は「不思議な世界に迷いこんだ子供たちが家に帰るため旅をする」と言うもの。途中さまざまなパズルやミニゲームをクリアーすることで先に進めます。

まずキャラクターデザインや世界観が私好み。それと私が良いなと感じたのは非常に直感的な操作性とそれに合わせたキャラクターの動き。そして何より素晴らしかったのは、言葉を一切使わないでゲームの内容や意味を説明・理解させる点です。

キャラクターは一応言葉を発するものの、おそらくゲームオリジナルの言語でしゃべってるようで、何を言ってるのかさっぱり分かりません。しかしそれが良い!文字や言葉で一切説明されないので、キャラクターが何を話してるのかや、そのイラストが何を表してるのか、パズルやミニゲームがどう言うルールなのかまで。とにかくいろいろ推測しないといけません。しかしそれが私にとってすごく良かったです。

中盤以降はヒントを見ないと全然分からないところもありますが。ヒントを見たとしても「あぁそう言うことか!」と言うアハ体験があり。ヒントを見たからと言ってつまらないと感じることもない。久しぶりに面白いな・楽しいなと感じるゲームでした。

ちなみこのゲームは『App Store Award 2023』の「Best iPad ゲーム」に選ばれています。またiPad版は最初の4ステージは無料でプレイできますが、その後のステージをプレイするには900円が必要です。あと Steam 版も無料で体験できるデモ版が用意されてるようです。
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ゲーム概要

兄妹で楽しい冒険にでかけて、夢の世界を探索して、魔法の生物と仲良くなりましょう。想像の世界の中で迷ってしまったトトとギャルは、パズルを解いて家に帰らなければなりません。

・このゲームについて気持ち高ぶる壮大な冒険で兄妹を助け、家への道を探しましょう。角の生えた獣から逃げたり、風変わりなゴブリンに出会ったりするのは、旅のほんの一部!・パズルとミステリー『ロストインプレイ』の奇妙で夢のような世界は…
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ちょっとエグイところでダメージを喰らうで賞
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Vivaldia 2

インターネットブラウザ「Vivaldi」を開発してる Vivaldi Technologies 社がリリースしてるゲーム「Vivaldia(ビバルディア)」の第2弾。開発は前作と同じアイスランドのゲームメーカー「Porcelain Fortress」。

前作は強制横スクロール型のゲームだったのに対し、今作は上下左右に移動できるアクションゲームに。また前作は同社のブラウザ「Vivaldi(ビバルディ)」内蔵で、 Vivaldi 上でしかプレイできなかったのに対し。今作はオンラインゲームとなってどのブラウザからでもできます。デスクトップブラウザでもモバイルブラウザでも。さらに Steam でWindows版と Mac版もリリースされています。いずれもプレイは無料。

https://vivaldi.com/ja/game/

ゲームの内容としては上記の通りアクションゲームなのですが。自分的には結構エグイなと感じました。パッと見何もない凹んだ地面の上に主人公 Vivaldia を移動させたら、突然下から針が飛び出してきてダメージを喰らって死んでしまったり…。途中対戦した中ボスは攻撃を壁をよじ登って避けたと思ったら、ボスキャラが壁にぶつかった衝撃でダメージを受けて死んでしまったりと…。

アクションゲームを久しくプレイしてないのもあるのかもしれませんが。結構「えぇ!?そんなところでダメージ喰らうの?」「えぇ!?今何でダメージ喰らったの??」と言うことがちょくちょくあるゲームで。楽しめたは楽しめたんですが。結構「不条理だな」と感じるゲームでした。😅
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ゲーム概要

Pitted against relentless robotic foes and navigating through dense and perilous jungles, scorching lava fields, and treacherous swamps, Vivaldia once again seems faced with an impossible challenge. …
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